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重生后我开始追白月光

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第185章博弈(1/2)
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    目前腾讯的qq渔场只不过是将农场的种菜收菜偷菜改为了种鱼苗收鱼偷鱼,其实就是换汤不换药的玩法。

    加之腾讯仿照飞宇科技也开始实行拉人头送鱼饲料的活动,并且在qq会员刚出来的那一刻起腾讯就给每一位用户赠送了一个月会员,这使得原本新加入tt的那波用户又开始临阵倒戈。

    不过好在陈鸿宇在回来之前已经做好了相应的部署,不但增加了宠物系统并且还让了开发出了一套全新的玩法。

    玩法如下:开心农场新增好友交易系统,自己想要收获的菜或者是偷的都可以在这个交易回收站进行回收,回收的价格每天都有小幅度上涨或者下跌,上到草莓西瓜下到小麦玉米,每种菜品等级不同所回收的价格也就不同,例如小麦的回收价格是:10金币一株,而草莓的价格就是120金币一株。

    此外无论是成品还是种子都可以进行回收,赚取的金币不但可以用于购买护院犬,还可以进行农场升级,比如给农场进行换肤呀,亦或者用于开拓新土地,以及购买饭团,普通化肥之类的。

    饭团这个东西其实作用很大,你去别人家偷菜时如果被护院犬发现了,你就可以使用一个饭团,狗子吃了饭团之后就不会对你进行攻击,从而不会使自己的金币掉落安能继续偷菜。

    要知道普通犬的设定是抵御十次偷菜者的攻击,并且在抵御过程中对方还会掉落账户上5%的金币。

    开心农场上线以来,基本上的高等级玩家金币都破十万以上了,5%也算的上是一笔不小的收入了。

    此外开心农场给的设定就是普通化肥现在可以通过金币购买,初级高级化肥则是需要通过收获更高等级的菜品时才能随机掉落不过几率小的可怜,能拥有的用户更是凤毛麟角。

    目前开心牧场也在稳步开发之中,正在进行测试阶段。

    陈鸿宇也是为了稳固游戏的乐趣增加玩家对于游戏的趣味性,牧场加农场的结合使其玩法将会更加新颖。

    对于开心农场这款游戏来说陈鸿宇并没有收费的打算,主要原因还是因为这款游戏本身就属于社交趣味***,如果进行收费的确是比不菲的收入,但是这样会大大降低用户的粘性,导致许多非付费用户失望。

    牧场跟农场的玩法也是大相径庭,不但可以进行交易种粮食、一边做饲料、一边养家禽,而且还可以调整自己的产业结构,种植更赚钱的经济作物,采购廉价的饲料所需农产品,然后不停的加工饲料,再把饲料转卖给需要的玩家,这样的话,他就相当于游戏里的饲料生产商;有些用户把精力集中在家禽的养殖上,就可以从这种用户手里收购饲料,来大量做养殖。

    畜牧业和加工业当然不可能仅仅局限在鸡饲料与鸡蛋的层面,小麦可以做成面包,养猪可以产生猪肉,养牛可以产生牛奶,养羊可以产生羊毛,这就是最简单的一级加工关系,这其中还有很多可以深挖的领域,例如,把猪肉和面包在一起,就可以用来深加工成汉堡……

    交易系统的存在性,相当于一下子盘活了整个游戏世界几千万用户之间的各种原材料、物料的流通,这就相当于是在庞大的游戏世界里成立了一个能盘活整个游戏世界的体系,而且,为了增强这种原材料、物料流通。

    总之一句话增加玩家直接的互动性与攀比心,这个游戏比的是谁愿意花时间花精力去玩去拉好友,谁等级就会越来越高,这样做就能完全激发出玩家直接的攀比心,毕竟咱俩一样,凭啥你等级比我高啊?

    开心农场对于陈鸿宇来说只不过是一个战胜腾讯的跳板而已,但是很明显目前它的作用已经发挥80%,tt的日活用户已经突破了450万人,目前的tt增长趋势跟qq旗鼓相当,因为两者功能都一样,只不过tt的画面看上去更加的精美,反观qq像是临时改出来上架
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