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洞穴并不狭长,秦言不过行走百来米,抵达尽头,一座巨大得洞窟印入眼睛。
洞窟不昏暗,中央有一个锥形小平台,平台中间有一小池布满乳白色的未知液体,散发温和的光线。
一只庞大的身影,伏在旁边,正是虎怪,水池不断涌出光芒,漂入其体内,助其修复伤势。
有着巨大伤口的腹部,已重新长出嫩肉,淡淡的黑色雾气如影随形,依旧缠绕不断破坏新生的肌肉。
秦言趴在地上缓慢挪动,在夜行衣的帮助下,与周边环境融几乎为一体。
爬行到合适的距离,释放探查术。
“血纹魔虎:幼生期”
“状态:重伤”
“境界:三阶”
“天赋:未知”
“技能:未知”
“弱点:未知”
还好!三阶加重伤,偷袭有一定机会,但得好好谋划。
若是四阶,不用考虑,受伤也不是他能惹得起的。
这机会还是建立在真实之力上面,如果没有天赋,得认真思考,他目前实力能否破防。
即使破防,击杀概率也不会太高。
秦言天赋的可怕之处在于此,面对敌人首先考虑的,破防问题。
可技能万剑归宗戏法,有着极大的缺陷,秦言偷袭,需确保血纹魔虎不能有反应的机会。
假如魔虎有反应时机,给自己施加保护类的技能,他将立即陷入被动。
天赋的判定是,造成伤害才能触发,附加的真实伤害,并这个真实伤害只对攻击到的事物产生作用。
也就是说,用刀砍一个人,刀锋碰到防具,没碰到肉体,那触发真实伤害的对象只有防具。
同理,血纹魔虎有机会给自己施加一个护盾,在没攻破护盾前,无法对其本体造成伤害。
真实之力很强,却没有想象中的那么无敌。
当然秦言天赋绝对独一无二的,现实不是游戏,不存在什么强制扣血的说法。
造成伤害或不能造成伤害,有伤害就可以铁杵磨成针,没伤害则意味着,手磨艾德曼合金棒。
人死棒还在!
所以在秦言面前,没什么是坚不可摧的,万物皆可盘。
秦言沿着洞窟边缘,继续缓慢艰难爬行,寻找合适的方位,即便做不到一击必杀,也要尽可能的重创血纹魔虎。
夜行衣的弱点,当启动伪装后,无法快速移动,否则颜色来不及同步周边环境,导致暴露自身。
找个合适的位置,试着进入起源呼吸态,可内心的紧张,令秦言反复几次,都以失败告终。
不停的尝试平复心情,在这种重复的执着下,忘乎所以,只想做成一件事情,内心反而得到宁静。
气身一体被动,成功激活。