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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百三十一章 这游戏怎么感觉有点不对劲了?(2/5)
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今的情况。

    数字版的利润,其实是要比实体版更高的。

    毕竟实体版还存在卡带的销售费用,同时利润这一块的话,还需要分润给各个渠道的经销商。

    例如卡带卖59.9美元,但经销商从仁天堂跟启明星这边进货。

    只要付一半,甚至更低的价格。

    剩下的钱,则就是经销商自己的了。

    当然其中也有规定,例如经销商不准涨价,且一定时间内不能降价倾销。

    所以哪怕仁天堂针对于实体卡带的抽成,仅仅只有线上数字版平台的三分之一。

    可层层分润下去,实体版卡带的利润,其实远不如数字版。

    “不过这对我来说是好消息,早知道当初就坚持一下,多制造一些卡带了。”

    陈旭这时候也是有一些后悔。

    之前光想着卡带造太多,玩家能买到。

    但却没去想,实体版的收益其实会更少一些。

    现在又不是以前,尽管主机平台的玩家,大多还是喜欢实体,毕竟能够二手交易回血。

    可真要遇到想玩的游戏,购买数字版也一点也不复杂啊。

    而且旷野之息陈旭相信就是有这样的魅力。

    “这一次统子的结算期只有一个半月,按照旷野之息的投入,这样算的话至少要卖出350万份才能够回本,还是很有机会的。”陈旭瞄了一眼统子的光幕,心里盘算着。

    这个数字并不夸张,毕竟《塞尔达传说:旷野之息》的成本就放在这里。

    要知道前世的旷野之息作为仁天堂自家的游戏,每卖出去一份都是收获的纯利润。

    就这样还卖了一个月,差不多卖出去两百多万份,才正好收回了游戏的开发跟宣发成本。

    如今平行世界里的仁天堂,名气跟号召力没有前世那么强。

    目前产能预估还出现了错误,再加上同期还有嗦尼进行狙击。

    至于巨硬的话,尽管存在感一点都不强。

    可还是有一点号召力的,游戏这一块是跟他没关系了。

    但对于nx的销售,显然还是存在一定影响的。

    而机子卖的少了,那游戏销量不就也变少了么?

    各种各样的原因叠加,陈旭仔细想了想,松了一口气。

    情况尚在掌握中!

    这一次的爆统计划,应该会是一场大捷。

    “不过嗦尼啊!嗦尼!一定要给点力啊!现在的力度还是有点低了!尽情的攻击!”

    “用尽你们全部的力量,去影响塞尔达的潜在用户,别让他们在这头一个半月入手。”

    “为了报答,以后自己报复的时候,下手一定会狠一点,让你感觉不到痛苦的!”

    “所以,嗦尼加油,基恩瑞姆加油!”

    陈旭打开自己手机上的电商软件,看着嗦尼华夏开启的预定活动,直接选择缴纳定金预购了一台。

    他会用实际行动来证明一切!

    当然,更重要的是他真的很好奇。

    平行世界里基恩瑞姆,这魔法到底修炼至什么境界了。

    要知道前世魔法力量使用者,已经到了可以把一个在史书记载上不到500字的家臣,将其摇身一变成为历史传说中强大的非洲武士主角。

    并表示这个历史上寥寥几笔就带过家伙,拥有传奇色彩跟十足的魅力。

    当初第一次见到的时候,陈旭可谓是大受震撼。

    毕竟他真的想不通,史料中唯一战绩是战败,然后被敌人当成动物释放的这货,到底哪里传奇哪里强大了。

    所以对于嗦尼的这款"求生者2",他真的还挺好奇的。

    不知道初次接触魔法力量的基恩瑞姆跟嗦尼,到底能够将其运用到什么地步。

    …………


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