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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百二十七章 正式发售(4/4)
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意气风发。

    “让你们先跑三天,我这把刀再砍向你们的狗头!”

    基恩瑞姆打开网站,看着魔法群体们层出不穷的彩虹屁,满意的点了点头。

    而除了当初在东京电玩展上狠狠刷了存在感的巨硬,这时候则就显得有点尴尬了。

    同样他们也宣布了,主机上线的时间。

    就在嗦尼的次日。

    可关键是仁天堂、嗦尼这边都有各自的护航大作。

    但巨硬这边却没有。

    当然也不能说完全没有,只是对标一下两家竞争对手,实在是拿不出来啊。

    “花了那么多钱,收购了那么多工作室,结果一款像样的游戏都弄不出来,全特么是吃干饭的么?”

    斯赛宾忍不住将自己的手柄摔在沙发上。

    最难受的事情是什么?

    不是自己输掉主机战争。

    而是这主机战争开始,原本以为是自己跟嗦尼抗衡。

    结果到了那一天发现,自己连存在感都没有。

    除了自己宣发带来的热度,玩家群体间盒子粉丝外的群体,甚至都不愿意提一嘴他们盒子。

    “先赢不算赢,笑到最后的才是真赢家。”

    “呼……呼……没关系,后期发力!盒子赢在未来!”

    斯赛宾连连吸了两口气,让自己并不那么愤怒。

    紧接着拿起用了近二十年的理由,继续先用着。

    …………

    时间一天天过去,御三家的广告每天轮着来。

    在这种氛围中,在无数玩家与媒体的期待中。

    5月29日,由仁天堂吹响了象征新世代主机战争,正式开始的号角。

    nx平台在全球范围内上架发售。

    同步发售的还有nx搭载的首发游戏。

    两款仁天堂旗下的第一方游戏,移植过去的只狼、底特律。

    以及明眼人都清楚,作为第三方厂商,但却被仁天堂无比看中,投入了超额资源宣发。

    由启明星游戏为其开发的限时独占护航大作——

    《塞尔达传说:旷野之息》
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