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“但很有趣不是么?我觉得很有想法跟创意。”
“所以什么时候才能体验到呢?我真的很好奇,这样一款让仁天堂下了大功夫的第三方厂商,到底能做出什么样的游戏。”
“我也非常的好奇,不过到时候我可能会观望一下,相比较下我更期待嗦尼与巨硬,他们会带来什么惊人的作品。”
“朋友你是德州人?看你的头像,你似乎很喜欢牛仔文化?”
“是的,不过我只是喜欢影视剧里的牛仔,历史上的牛仔可没有那么酷。”
“好吧,现在我可以90%的确定,你可能大概率不会期待嗦尼与巨硬,他们会带来什么惊人的作品了。”
“为什么?”
…………
…………
“因为我们发力了!”
“这就是魔法的力量!从未有过如此美妙的开局!”
就在仁天堂开始进行《塞尔达传说:旷野之息》宣发的第三天。
嗦尼就开始了自家为ps新主机护航大作"求生者2"的宣发。
前作是由嗦尼游戏旗下工作室精神狗,开发的一款末世题材类的游戏。
堪称剧情推动式游戏的经典。
甚至就如同只狼硬生生砍出了一个狼类游戏一样。
尽管放在现在来看,当初的"求生者"可能有点平平无奇,剧情也比较的俗套。
可在当时这款游戏的演出,还有镜头,只能够用无敌两个字来形容。
哪怕时隔多年,放到现在以如今的标准来看,或许称不上所谓的神作,可却也是一款优秀的作品。
在当初的东京电玩展上面,基恩瑞姆并没有公布完整的游戏内容,可哪怕只是一个logo,都已经让全球的玩家兴奋不已了。
而现在,经过他一手推动,且尼尔很好完善的全新续作,终于要来袭了。
几乎涵盖了所有的用户群体,少数族裔、同性群体、甚至还有宗教群体。
这将会是嗦尼全新篇章的开始!
看着显示器上,那一条条关于对"求生者2"的赞誉跟宣发新闻。
以及针对《塞尔达传说:旷野之息》的攻击。
基恩瑞姆就喜不自胜。
没错!
不仅仅是要宣发自己的"求生者2"。
他甚至还要将《塞尔达传说:旷野之息》拎出来,狠狠的羞辱,狠狠的对比!
让人们一提到其中的一款游戏,立刻就想到另一款游戏。
这就是忽略嗦尼,或者说他基恩瑞姆好意的下场!
“这一拳的功夫,你们仁天堂跟启明星游戏,顶得住么!”基恩瑞姆似乎已经看见美好的未来了。
论宣发能力,嗦尼甚至要比仁天堂还要更强。
作为新上任总裁一手推动的项目,且本身项目还是旗下曾经大卖的经典ip。
"求生者2"的宣发资源,简直不要太恐怖。
几乎是宣发的当天,整个游戏圈就迎来了一片轰动。
前有仁天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,现有嗦尼的"求生者2"。
所有人都明白,新一代的主机战争,如果说之前还只是战前的勾心斗角。
可现在却已经彻底打响了。
原本游戏3-5月,这基本上是游戏厂商们主要集中宣传旗下游戏的时间节点。
毕竟正好到6-7月份的时候,游戏就可以上线。
这个时间段,还是大多数国家放暑假的时间节点。
对于游戏的销量有不错的促进作用。
但现如今御三家都集中在了这个时间段,显然没有其它厂商,愿意将自己变成炮灰。
哪怕上线的平台,并不是主机而是pc也是如此。
毕竟这热度完全抢不过
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