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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第一百章 你们做CG是不要钱的吗!(3/4)
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现在的他是快乐的。

    一边吃,一边玩。

    整个兽族的序章内容,并不算太长。

    遭遇风暴后的萨尔遭遇到了岛上被人类追捕的暗矛巨魔一族,并帮助其首领森金修复了生命之泉,反攻了岛上的人类。

    然而,就在他们合力杀死人类首领并将残余赶出岛屿之时。

    却遭遇鱼人伏击被全数抓获,只不过鱼人却并没有杀了他们。

    而是将其关押进了牢笼。

    萨尔抓住守卫松懈之际逃出囚牢,并与一些获释的兽人和巨魔重新汇合赶去解救森金。

    然而还是迟了一步,就在他们赶到之前,一个鱼人法师杀害了森金。

    “感觉……好像有一点不对了……”好不容易有一点的笑容,再一次消失在脸上,刘一守的表情变得凝重了起来。

    因为他发现,这个兽族序章的内容。

    越往后面玩,内容竟然越多。

    而且也越来越不像是教学关卡了。

    首先就是玩家操纵萨尔受到了暗矛巨魔一族的热情款待,接着作为回报萨尔帮助暗矛巨魔一族修复了生命之泉,还帮他们赶跑了人类势力。

    按照一般游戏里面的流程,那就是萨尔率领的兽族部落与暗矛巨魔一族好感度达到60。

    紧接着两个势力的人被伏击,让鱼人抓了起来。

    患难与共,共同逃生。

    好感度再次上升到80。

    接着之前玩家认同的友军势力,直接被鱼人法师干掉。

    玩家的情绪也就此被调动。

    而且还不仅仅如此。

    最关键的是这一幕,游戏里面以一个简短的cg动画的方式呈现。

    精致的cg制作,合格的配音,还有淡淡的哀伤bgm旋律。

    那种氛围感一下子就到位了。

    当一个悲剧收尾的故事,有合格的演出、配音跟配乐时,它的情绪渲染能力会被放大无数倍。

    尽管森金的死放在游戏里面,算不上什么催泪点。

    可有了剧情演出就不一样了。

    或许还不足以让玩家伤心,但只要不是心冷如冰的杀鱼佬。

    这一幕多少会让玩家有一种感触。

    不是悲伤,而是更容易被调动的愤怒。

    对游戏中敌人鱼人的愤怒。

    而且在这一段cg之后,便是为森金报仇杀死鱼人法师的片段。

    且在杀死后,森金还会很俗套的没有立刻死,而是做出让暗矛巨魔部落投靠萨尔部落的决定再死去。

    进而再一次调动玩家的愤怒。

    关键是在这之后的一个关卡,则是一个最为纯正的rts关卡。

    玩家率领萨尔带领部落军队,拯救岛上幸存的巨魔,同时也将反攻鱼人部落。

    最后因为火山即将爆发的缘故,离开岛屿。

    这一段的剧情,相比于重制版跟原版,陈旭也进行了一些中和。

    例如不再只是防守,也不是单纯的救人,让玩家更具主动权,或者纯粹的一种情绪上的发泄。

    简单来说就是一个字:爽!

    “没事,后面会好起来的。”

    “后面会好起来的。”

    抿了抿干涸的嘴唇,刘一守甚至连喝水的心思都没有。

    他想要看看后续的战役剧情,是不是还能够保证有这样的水准。

    要还是这样水准的话。

    那恐怕情况真的没有他想的那么乐观了。

    “又来了……你们做cg真的不要花钱么?”

    看着右上角的帧数,刘一守的表情已经有一点麻木了。

    作为全新的一个种族:人类。

    他其实已经猜到,开头跟结尾肯定会有专门的cg动画。

    就如同之前
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