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让你做游戏亏钱,结果你真亏?

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第九十九章 魔兽试玩版上线(4/8)
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这一次他可是抱着放弃爆统子金币的觉悟而来的!

    下了血本打造的单人剧情,绝对是拉满的。

    陈旭表情严肃起来,接下来就是最关键的rts部分了。

    如果"兽人与人类"在rts上真的做好了,那这或许能成为辰美工作室唯一翻盘的手段。

    随着直播时间推移,终于环节来到了"兽人与人类"的rts部分。

    本世代的画面加持上,即便是rts同样也有不俗的战场表现。

    尤其是那一个个熟悉的兵种出现时,弹幕更是陷入了疯狂。

    不过陈旭等人看着看着,原本因为单人战役而严肃的表情,却越来越亮了起来。

    “全部是以对战电脑为主的素材。”山上英二率先发现到问题的关键。

    “而且我怎么感觉,相较于原版"兽人与人类"的玩法,这个领袖的加入跟其不是很搭,要么影响力太大,要么就是影响力微乎其微?”作为研究过原版"兽人与人类"的肖岛,同样也提出了自己的看法。

    “怎么看怎么别扭,跟咱们的魔兽争霸完全不太一样。”修夫也是点了点头。

    魔兽争霸开发的这段时间里面,团队中的所有人闲暇的时候同样也会打上几局。

    游戏理解虽然没有那么深,大多数人的水平基本上都还处于,练级、开矿、升本、爆兵然后f2a的阶段。

    可却也能够感受到英雄的重要性。

    火车快不快,全靠车头带。

    兽族有萨满,不死有死骑,打团的时候影响力就是不一样。

    还有如果玩牧师、女巫这种流派的话,大法师的辉煌光环也是少不了的。

    一个英雄对于战局的影响是非常大的。

    甚至可以说没有某个英雄,某个流派都是玩不起来的。

    同时游戏中的兵种克制也非常明显。

    而眼下"兽人与人类"的演示中。

    领袖的存在,更像是为了存在而存在。

    强势一点的,感觉光靠一个英雄,随便配一点兵种就够了。

    而弱势一点的,则感觉有他没他都一个样。

    “所以这也是对方,为什么采用对抗人机作为演示的原因之一了。”陈旭笑了笑说道。

    之所以这样做的主要原因,自然就只有一个。

    那就是重制版的"兽人与人类",没能够将英雄的设计跟兵种完美搭配好。

    这是很正常的一件事情。

    毕竟rts的变数实在是太多了。

    修改英雄的一点攻击、经验、甚至是血量护甲。

    又或者是修改一下小兵的数值,都可能造成一个版本巨大的变动。

    魔兽争霸在这一块做得就已经够出色了,尚且还有白给,不对应该是白虎这样的角色。

    除非是暗夜内战,搭配暴女猎弩车或者升二本配角鹰骑士、ac,以及玩一点非主流的骚操作。

    例如使用白虎开局前往敌人老家种树,利用白虎的远程攻击射程打拉扯赚便宜,就再也没有多少高光时刻了。

    甚至哪怕游戏开发的21年后,它还在默默地被加强调整。

    但本身的英雄设计,注定它就是一个天生的内战虐菜好料子。

    可大幅度加强数值,又或者回炉重做。

    当然也不仅仅是暗夜,同样其他种族里面,不同的版本也都有类似的挂件存在。

    只不过相比较之下,白虎是最废且比较稳定的那个罢了。

    既然每个版本每个种族都要有一个废物。

    那她白虎为什么不能是最废物的?

    而辰美工作室那边,设计出一个像模像样的领袖很简单。

    可要跟游戏的玩法搭配,且保持一定的平衡。

    那就不是一件简单的事情了。


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