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难以体现出战术体系的说服力。
在这样的情况下诸如巨钳螳螂、赫拉克罗斯等精灵就不适合出场了。
周渊第一个想到的是铁蚁——三地鼠阵容体系,这一套体系的核心是铁蚁的隐藏特性:懒惰,通过铁蚁自身学会的找伙伴技能,将对方的特性也变为与自身相同的懒惰,而后切换三地鼠以沙穴特性限制住对方的轮换,趁着对方懒惰的空档疯狂强化自身,最终足以实现推队。
但这个战术体系的分为铁蚁与三地鼠两个核心,可以在视频中稍微打个一两场,但是不能将之作为视频的主要内容。
在思考了半晌之后,周渊最终选定了以铁面忍者与蜈蚣王作为战术核心的一套体系来作为视频的主要内容,同时也以铁蚁三地鼠体系和巴大蝶的上位替代战术体系作为视频中间的调味剂。
在文末提一下本书的等级设定
初生级对应0~5级的阶段
新手级对应6~15级
普通级对应16~30级
资深级对应31~45级
精英级对应46~55级
道馆级对应56~65级
准天王级对应66~70级
天王级对应71~80级
冠军级对应81~90级
再往上就是一级神之类的了