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心灵终结国战竞技

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第465章 合作通关(2/2)
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掉的,只是多线切换的方式,从同一张地图上不同战斗地点的切换,变成相同作战地点,在不同地图的切换。

    如果还不明白,就像是一名工人组装一台机器,需要完整操作整个组装流程。

    三名工人需要组装3台机器,那可以每个人负责3台机器各一部分的组装,流水线化作业。

    “磊!你可真神了,这竞技游戏的套路,被你彻底掌握了。”伏特斯基惊呼,“想要偷懒是不可能的!”

    “大家明白了吧,三个人合作,每人只负责一线操作,这是最优的选择了,跟流水线一样!”

    这是李磊在问询后,经过思考,自认为比较合适的办法了。

    专心运营、操作、推进三个一样的地方,思维上不用切换太多。

    如果是两位选手合作,他们总共要分配6个控制位,每个人也是各负责三个,这里也需要思维切换,很不好。

    大家还在思考的时候,更多消息出现。

    【注意,如果选择进行组队,需要选择额外的团队难度。】

    【团队难度体现在两个方面,全关限时时长与敌人周期性进攻强度。】

    【难易程度分三个档位,内容与对应的奖励如下。】

    【基础难度,全关限时时间减少10%,无额外奖励。】

    【中等难度,全关限制时间减少20%,敌人周期性进攻的部队数量提高25%。中等难度通关获得额外奖励,通关后,可直接体验本关卡的“稣维埃三超人”彩蛋。】

    【终结难度,全关限制时间减少30%,敌人周期性进攻的部队数量增加50%。终结难度通关获得额外奖励,除了中等难度的奖励外,三位选手还获得“贯通器”。】

    【贯通器,最多3位选手共同持有,同一个贯通器内的选手,在任意关卡中均可与其他选手进行互动,如派出增援部队等。】

    【贯通器的具体使用方法,在获得后告知。】

    【注意,选择组队进行本关卡,如果通关失败,该小组内的所有选手积分直接判定为-1。】

    【组队通关的成就,与单人通关完全一样,但必须三场游戏中均完成该成就,才判定所有选手完成该成就。】

    【现在选手们可进行思考、做决定与组队,10分钟后本关正式开始。】

    “信息量还挺大的啊,筒子们,先想好,我们要不要组队通关?”李磊郑重地说,“毕竟失败后的惩罚,可是直接判定自己的国家沦陷。”

    仅仅过了几秒,伏特斯基就决定组

    队通关。

    “就凭可以直接体验"稣维埃三超人",就必须得组队,而且还得是中等难度以上!”
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