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逻辑陷阱:我在人性游戏中续命

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第89章 【黑白博弈】如何将运气游戏,变成智力游戏?(2/3)
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我已经足够变态了,但是还是因为不够变态,与你们格格不入。”

    随后,不等众人回答,太子又猛地跳了起来:“哈哈哈哈,来吧!让我们来一场,酣畅淋漓的智斗吧!”

    卧槽!

    太子的忽然发疯,把众人都吓了一跳。

    怎么...这么中二?

    他脑子,是真的有问题吗?

    太子热情的将众人拉在沙发上,然后自己站着,背手渡步,开始分析游戏规则。

    “你们在疯狂的时候,我一个人正在分析游戏规则,这个游戏规则啊,看着简单,实则非常复杂,实在是,太烧脑了。”

    “……”

    太子看起来是真的脑子不太好,他看起是非常认真的在分析,然而实际听来,他就是把墙壁上的规则,逐字逐句的念了出来,然后加一些驴唇不对马嘴的分析。

    然而越是这样,太子给余途的压力就越大,余途就更紧张。

    太子,是神级天赋,而且其天赋,还是十级。

    十级,就算每场游戏都能够得到天赋点,就算往后每升一级天赋,都只需要一个天赋点。

    也需要胜利10场游戏。

    通过10场游戏的玩家,就算之前全部是武力游戏,也肯定不会如此***。

    神级天赋,十级。

    这两个名词,深深的压在余途的心里。

    是的,余途也复制了这个神级天赋。

    但是这个神级天赋,似乎在这个游戏中根本没有半点用处!

    不过是防御而已。

    所以,太子的底气,到底是什么?

    余途和折纸对视一眼,皆看到了对方眼中的忧虑。

    按照之前在客厅之中的商议,接下来,应该所有人轮流当选队长,然后无一例外都选择太子,然后另外一人拒绝。

    以此,让太子拥有最低分。

    比如,折纸第一个当队长:然后选择太子、风云;

    风云拒绝,三人共同负一分;

    然后是余途当队长:然后选择太子、浅月;

    浅月拒绝,三人继续共同负一分;

    而此时,太子已经负二分了。

    循环往复,可以确保太子一直是最低分。

    看起来很美好,实则很难。

    因为,每个人都会想要获得更高的分,害死更多的人。

    只要太子在有危险的情况下,公布自己的颜色,其他人可以立马根据接下来的对局情况,分析出其他所有人的颜色。

    这个方法就会立马被打破。

    为了出一口气,牺牲自己的利益也要杀死太子?

    别逗了!

    然后,无论是折纸还是余途,都会再次暴露在危险之下,一切又开始比拼运气。

    难道这个游戏,就没办法不比拼运气吗?

    有!

    这就是余途最开始的另外一个设想!

    ————

    【余途打破运气因素的设想】

    增加一个利益点,维持住大家都想要共败的想法。只要一直共败,就与颜色无关了,自然也就与运气无关了!

    余途的另外一个想法,其实是添加另外一个虚假规则:

    “游戏结束后,若玩家中的最低分为负分,则积分唯一倒数第二的玩家,取代积分唯一最高者,获得100兑换币。”

    在余途最开始的设想中,是将所有人都当做聪明人。

    在所有人都是聪明人的情况下,没有人敢将生死寄托在运气之上,于是所有人都不敢公布自己的代表色。

    关于这个的分析后文会说。

    既然都不想将生死寄托于运气,这个时候,共败,然后送一个人去死的方法,会成为所有人都愿意使用的方法。

    因为这个方法,与运
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