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游戏制作:一声协议三,全网泪崩

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第316章 短暂的温馨是为了更锋利的刀子!(4/5)
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    新生代游戏工作室能做出质量这般精致的作品实属不易了。

    当得知开发商来自灵境。

    这种震惊就消失的差不多了。

    毕竟新厂和灵境的评判标准不一样。

    除此之外。

    纳鲁和奥日的相处时间着实太短。

    能回忆的画面屈指可数。

    所以纯黑并没有太多感触。

    切回游戏画面继续探索。

    失去了纳鲁的奥日成为了孤儿。

    他在满是荆棘的森林中孤独的游荡。

    弱小可怜又无助。

    可怜的小精灵失去了希望的方向。

    古树的孩子步履蹒跚。

    旁白不再掩饰。

    古树正是第三人一直以上帝的视角时时关注奥日。

    不知道游荡了多久。

    因为生命之火离他而去。

    力竭的奥日倒在了一处山坡上。

    此时!

    奇异的画面再次出现!

    以奥日为中心,周身点点微光蔓延生长。

    一朵朵蔚蓝的小花点缀了整片森林。

    形成了壮观的花海。

    一棵参天古树矗立在花海尽头。

    宏伟的bgm想起。

    一串没有声音的旁白再次亮出。

    【让奥日在光芒中涅盘,书写新的纪元】

    纯黑懂了。

    古树用自己的余晖庇护了自己的孩子,自己则消散在天地之间。

    ‘这背景音乐听着我鸡皮疙瘩都起来了"

    ‘冬天来了没有食物,奥日被饿死了..."

    ‘不是冬天,而是黑暗侵蚀森林"

    ‘其实就是奥日在给自己旁白,这是未来的他解说的自己"

    ‘这分明是古树的声音..."

    ‘奥日也寄了,但是灵树把奥日救活了"

    ‘这游戏节奏很快啊!感觉下一步就要进入主题了!"

    ‘挺不错的,用一段不算太冗长的开篇将我的注意力带入到了游戏之中,手法很纯熟"

    ......

    观众们直呼受不了!

    无论是音乐设计,还是画面展示,都让他们感受到了游戏中所传递的能量!

    【沉没林地】

    纯黑操作着复苏过来的奥日灵活行走于新的场景中。

    比起燕子巢。

    沉没林地场景设计更具挑战性。

    画风也从温馨的小场景,过渡到一个个需要挑战的关隘。

    纯黑看到前方一团黄色氤氲气息。

    径直走了过去。

    叮!

    【你找到了一个小的精灵之光容器!精灵之光已经填入了你的技能槽,请寻找更多的精灵之光容器来快速增加能力点数】

    按住【S】然后按下【空格】从平台上跳下来。

    随后是一些简单的键位操作。

    熟悉完键位之后。

    纯黑活动了一下手指。

    “有点像《重生细胞》和《空洞骑士》的结合,也是那种需要闯关和战斗的独立横版游戏,不过比起前面两款经典之作,《奥日》有了自己创新。”

    他尝试战斗了一下点评道:“它更注重画面质感和剧情塑造,看得出来灵境的这个新设计师团队是希望做出一款能够媲美老贼前作的作品。”

    “很用心,很有诚意。”

    【在丛林深处,奥日找回了失去的东西】

    突然!

    失去了有一会的旁白忽然亮了起来。

    【我的力量正在恢复。我叫赛安,是精灵之树的双眼与光芒】

    久违的清泠之音再次响起。

    【当她松手以后,我便迷失在了这片幽谷之中。如果你愿意的话,就让我
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