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LOL:T1打上单,带李哥四冠

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第579章 决策的拉扯!(1/2)
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    “马上来抓了,我有预感已经来抓了,赶紧去打大龙。”应宏宇pin了pin大龙,“纳尔的走位很奇怪,肯定已经来了,赶紧去打龙,不要浪费时间。”

    “好!”

    见到队友们也没犹豫立刻打龙,应宏宇也渐渐松了口气,随即开始看着该换掉谁。

    一边朝着下路的位置开始撤退,一边也在仔细思考该怎么打最合理。

    比赛是不能放弃的,也不能看着比赛结果就这么被限制住。

    该有的比赛都要有,才是最合适的!

    这一看dG也下定决心,不会再给半点靠近的机会,该下狠手就会下狠手,也不会给到想去撤退的希望!

    在去浪费时间,才会导致比赛会很不好打,能清晰的看到比赛差距在哪,要是不能将差距稳稳的拉近,也会导致比赛很不好打。

    没有谁愿意这么做的,也不会考虑将比赛的优势也给送出去。

    因此,应宏宇是准备拖延时间,还要顺带着1换1,让t1的计划更快的完成。

    “纳尔马上要变大,等到一会靠近的时候也会是大纳尔的形态,想要一套秒掉纳尔,伤害不太够。”

    “泰坦不能靠近,大招和钩都会很限制,也会导致瞬间被控制住,没有技能规避,一套就能配合被秒。”

    “唯一的寻找......”

    看到中路露头的打野和Adc,应宏宇心里了然。

    最后的选择也是唯一的选择——妖姬!

    妖姬很脆,与之相对的是妖姬伤害很高,不能否认伤害到底有多高,也不能否认伤害的高度会达到哪一种程度。

    不能小看伤害的程度,就需要尽快先拉开距离,还要规避掉队友的立刻支援。

    队友可以来支援,但是不能来的那么快。

    想到这里,朝着后方撤退的毫不犹豫。

    1V1遇到妖姬都很吃亏,妖姬太灵活了,能清楚的看到妖姬到底有多灵活,两段位移都在等着,要是被妖姬靠近,连反抗的机会都看不到。

    一套的爆发上来,要么是直接没了,要不就是血量掉80%以上,两种情况都会导致会很难打,也会看到比赛的结果。

    到时候也就会真不好打了,比赛的距离也会被拉开,那也不是想要看到的。

    不能看到这样的比赛被打出来,就要提前先做好应对的手段。

    拉开距离,第一步。

    不给纳尔和泰坦支援的机会,先把位置给拉开,才能先去展开第一步,后面的第二步需要看操作。

    “Shoaker的妖姬,招牌中的招牌。”

    “冠军妖姬的获得者,还拿到一个世界亚军。”

    “不是EdG决赛那年真的很猛,dG就会达到双冠.......”

    那年是狠的太猛了,不能否认Shoaker和dG的节奏。

    看看之前t1和其他战队比,打起来都很轻松,比赛打起来堪称简单,后来就不是这样了!

    能清楚的看到比赛节奏开始乱了,也看到顶尖的比赛节奏都开始混乱,才会导致比赛很不好打。

    如果是这么来打比赛,t1没有前期的优势,连反抗的机会都没有!

    全场t1真正的失误只有一次——teddy的主动出击被反开。

    断掉了一次节奏,比赛直接开始成为另外一种走向,也在慢慢开始转变,比赛的节奏都变了。

    不能让节奏三番两次的被断开。

    可是......仅仅一次的节奏出现问题,比赛就开始不对了。

    dG太能找到机会,teddy是给了机会,也要说dG找的很好。

    没有敏锐的嗅觉,抓住那一瞬间的机会,未必就会陷入那么被动!

    而且大人头给到妖姬身上,给到Sh
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