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6月中旬,张修等人短暂的返回了一次联合主城,除了龙涎香的数量已经足够之外,等级提升80级后在温碧这里也可以接取新一轮的任务了,因此再次车完一轮七名潮汐领主和霸王乌贼的cd之后,张修四人读卷回了联合主城。
换上新装备之后,四人的形象也有了极大的改变,张修换了一套【深海夜叉套装】之后,只要将头上面罩戴正,整个人仿佛真的从深海爬回来的恶鬼夜叉一般。
老大一身钢铁盔甲,活像一尊深海人型泰坦,就连原本显得有些逗比的胡奶奶和阳光的关二哥,在换上一套【禁荒海巫套装】之后,身上也多了几分肃杀之气。
不过最重要的还是属性,让我们来看一看主角四人组的属性。
老大:生命值是点(体质回血353.2,一套二十颗神铸宝石回血每秒1280点),攻击力上限64@精华书阁点(武器攻击上限1697点,力量点数40@精华书阁点,套装效果力量加成10%,力量属性总值为4490点,敏捷点数2957点,提供295点攻击以及29.57%的暴击概率,四枚戒指特效增加8%的暴击概率),法力值点。
和张修等人的40级封灵九星套装直接一步一步换成80级金辉级和曜金级套装不同,老大之前本来就一身银耀+曜金散件,所以老大属性提升的不算太多,也就比之前翻了一番而已,对比一下其他人,张修等人的属性比之前强了300%都不止。
不过你也别觉得一个坦克拥有37.57%的暴击概率很高,这游戏还有一个设定我没说,那就是玩家在攻击其他目标时有一个暴击率判定,攻击目标防御值每过1000点,玩家的暴击概率就会减少10%。
这个设定并不是临时添加,而是开头的设定太多了,就像近战职业每点敏捷加成的暴击概率是0.01%,远程职业则是0.03%我也没有把这个设定给抛出来一样,再加上用现在的数据可以给你们更好的展示一下,所以一直拖到了现在。
那么我们接着来看下一位。
张修:生命值点(项链特效生命值上限+5%,体质回血267.7点,宝石回血1280点),攻击上限:4739点(武器攻击上限:1110点,力量属性:3336点,敏捷属性:2932点,提供293点攻击,87.96%暴击概率,四枚戒指特效暴击概率+8%,深海夜叉套装暴击概率+6%),法力值上限:点
张修的暴击概率约为102%,以老大的防御力6300点为例,张修的攻击打在老大身上仅有42%,箭矢被格挡之后伤害还会大幅度降低,这样伤害就是正常的。
而张修的防御力为5100点,老大在近身张修后打出的暴击概率为0,对上关淮等人的3700点防御则享有7%的暴击率,不过老大的伤害本来就高,所以在被近身后哪怕是没有办法被打出暴击,几个远程大概率也是个死字。
而且金辉级装备附加四条属性,传奇装备则是五条,等传奇套装到手之后,老大的敏捷属性也会得到不少的增强,到时候老大打张修还是有一定的几率暴击的,这就是游戏进程中自带的逐步属性修正。
关淮生命值:点(灵魂力量提升生命值上限34@精华书阁点,体质回血每秒255.2点,灵魂力量每秒回血104点,宝石回血1280点),法力值:点(套装回蓝每秒208点),法术强度:8688点(智力属性7197点,精神属性提供348点法术强度,项链特效法术强度提升3%)
因为没有什么太过耗蓝的技能,而套装回蓝差不多已经够用,所以关淮直接卸下了一身回蓝宝石交给胡奶奶,而后换上了一身神铸回血宝石,现在关淮每秒回血速度高达1639点,生存能力大大提高。
如果不是属性宝石实在太贵,而且数量又少,收不上来的话,关
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