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运输车辆,只有少数的摩托车和自行车、手推车等战场运输工具,实际上这些东西应该也都用不上。
掷弹兵组建出来就是为了残酷的消耗战,这一点庄小山目前也很难改变,在尽可能的提供装备之外,也就是增强火力支援和确保对战场的遮蔽和分割。
编制和战术手册一出来,庄小山马上就秒出来了两个旅六千人的掷弹兵,展开对于下一座15级村庄的全面进攻——这一战之后就算是兵临城下了。
事实证明,掷弹兵没有辜负指挥官的期待,他们只用了5分钟左右的战场时间,就以不足600人的伤亡,全歼了残余的两千余反抗部队。
就在这时,葫芦王成功拿下了第一波旅级叛军,获得了百余中坦军备和近百坦歼军备,以及十多万经费。
但对于葫芦王来说,最大的收获反而是指挥官经验。
只要再打掉三组旅级叛军,就可以升到20级,拥有师级编制!
可惜,时间不够了!
这个时间段,玩家们陆续打掉了各自身边连接城市的油田或矿区,互相菜鸡互啄就不提了,部分玩家甚至被10级或11级的Npc城市欺负了!
战场频道上满是菜鸟大佬们在互相“交流经验”,大佬重樱却没顾得上继续他的教学。
原因无它,他和小弟被两个10级的Npc城市缠住了。
虽然有十几辆买来的中坦,但两人的部队加起来,在数量上一时却还赶不上人家一个城市!
这其实也是玩家目前的通病——重视升级城市,部队够用就好,不愿多造。
Npc这一波“反击”,打了不少人一个措手不及。
庄小山早早干掉了身边的Npc城市,倒是主动展开了进攻。本来是有玩家要打过来的,但在发现自己被大佬的侦察机跟踪监视后,果断放弃了这个危险的想法。
两个野战旅、一个装甲旅(一个中坦团、两个轻坦团)、五个榴弹炮旅、三个掷弹兵旅。
部队全部就位后,庄小山一声令下,四百多门榴弹炮在统一指挥下展开了炮战。