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我就是超级警察

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2158、前挥式挥洒血迹【二合一章】(5/8)
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的夹角喷出所形成的血迹,其动力来源于动脉的血压。”

    “呃在平面客体上,典型的喷溅血迹的形态表现为直线,或曲线形散布的较大的长椭圆形血迹。”

    顿了顿,卢薇薇继续说道:“至于喷溅血迹的血滴飞行方向,与平面载体夹角较小,通常小于60度。”

    “而由于心脏呈节律性收缩和舒张,因此喷溅血迹常呈间断,成组分布,但后形成的血迹一般较前形成的血迹高度更低,距离更近。”

    “是啊。”王警官眯眼一瞧,也是仔细观察着墙壁上的血液,不由分说道:

    “其实,典型的喷溅血迹,呈长条状,一端膨大,另一端细小狭长。”

    “膨大端边缘光滑,另一端通常会出现拖尾现象,尖端处表示血迹喷溅方向,有的形状像感叹号。”

    “而喷溅血迹形成时与物体角度越大,其形态越接近椭圆形或圆形,反之,则接近感叹号。”

    “当与地面夹角为15度左右时,喷溅血迹形状最为细长,而喷溅血迹的另一个特点,就是血迹常呈放射状排列,在一条直线或弧线上。”

    “嗯。”闻言王警官说辞,顾晨也是微微点头,继续说道:

    “我们之前也看到过许多血滴形状,像滴落血迹,是血液呈自由落体运动状态,在承载客体上形成的血迹。”

    “其血量一般在0.025~0.05范围,其形态与血滴和载体接触时的角度直接相关。”

    “血滴垂直接触时,血迹呈圆形或类圆形,血滴以一定角度接触时,血滴呈椭圆形。”

    “而运动状态下的滴落血迹,在运动方向上,往往一侧还有喷溅形状,其大小和范围与运动速度,滴落高度和血量大小成正比。

    “其中,血滴的边缘变化和喷溅变化,其实也是有一定规律性。”

    “如果是为光滑客体,那名血液高度越低,冲击力就越小,血滴呈圆形,边缘光滑,周围无喷溅现象。”

    “如果是冲撞型血迹,那名外力冲击碰撞人体,或原有血迹后溅射形成的血迹,其直径通常不大于2。”

    “但偶可见直径5左右的,可当施加的外力非常大,如枪击,爆炸,血迹直径往往小于1。”

    “像这种特殊的冲撞血迹,也称为血雾,但是这里是没有发现的。”

    ….

    “而由于冲撞血迹多呈放射状分布,具有明显的方向性,常一次性形成,出血点只有一个。”

    “不是还有咯血血迹吗?”听着顾晨的讲述,袁莎莎也是随口一说。

    顾晨则是微微点头,看着墙壁上的血迹分析道:“没错,咯血血迹,是指喉部以下的呼吸器官。”

    “通常是气管,支气管,或者肺组织出血,并经咳嗽动作,从口腔排出的过程。”

    “但是由于咯血是力度不同,其血迹形态变化也相当大。”

    “但其共同特点,是常会出现多个点状血迹间存在连接彼此的间桥状血迹。”

    “而且形成这种特殊形态的血迹,原因是气管中咯出的血液,常会混有气管壁细胞分泌的粘液,甚至痰液,血液粘度将大大增高。”

    看了看墙壁和地面,顾晨又道:“但是,这里并没有。”

    “我甚至想过,这里会不会有转移血迹,毕竟沾染了血液的客体,会以直接接触的方式在另一客体上,留下的具有特殊形态的痕迹。”

    “就像血手印,血掌印,血足印等,但是这里也没有。”

    “那流柱血迹呢?”袁莎莎也是左右观望,随口一说。

    顾晨则是冷静分析,继续说道:“流柱血迹?目前来看是没有发现,毕竟流柱血迹,血液受重力因素影响,会沿物体表面向下运动,形成血迹。”

    “其实典型的流柱血迹形态,通常是呈条柱状,上粗下细
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