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以遇见,不过值得庆幸的是,绝大多数轮回兽都不会主动攻击来自真武大陆的武者,即便主动出手,出手的轮回兽在境界上也不会超过被偷袭者。
至于击杀轮回兽也有着很大的讲究,对低于自身境界的轮回兽出手并不会获得任何奖励,同时轮回兽的躯体也会在被击杀之后消散在轮回古地之中。
而如果是击杀同境界的轮回兽,甚至是比自身境界更高的轮回兽,则是会在击杀对方之后获得对方轮回大道的加持,无论是吸引轮回碑还是提升自己对轮回大道的感悟速度都有着极大的裨益!
最关键的是,这种加持是可以叠加的!
是以在轮回古地之中,轮回兽是当之无愧的“香饽饽”,那些被各大势力寄予厚望的存在更是会疯狂寻找轮回兽猎杀!
毕竟他们有着生死境第四步的无上存在为他们保驾护航,即便遇到危机也依然能够被救下。
当然,这所指的击杀是独立击杀,各方势力的生死境第四步存在能够做的也只是在自家天骄即将落败之时救下姓名而已,哪怕在击杀轮回兽时起到了一丝一毫的帮助,最终那位天骄也仍然会一无所获。
在这么多年的岁月之中,在轮回古地之中探索的前辈早已摸清了这里的规则。
在这轮回古地之中,似乎有一双看不见的眼睛盯着这一切,按照轮回古地的“规矩”行事!
不过对于那些在同境界战力不算出众也没有雄厚背景的普通无上强者来说,轮回古地之中就没有那般友善了。
一旦主动攻击轮回兽,面对的将是不死不休的局面!
曾经有一位无上存在便是在初入轮回古地之中招惹了一位比自己略强分毫的轮回兽,在交手发现不敌之后,这位无上强者选择了逃跑,不过轮回兽便像疯了一般一直对他进行追杀。
在轮回古地开启的一千五百年的岁月里,这位无上强者足足逃了一千三年。
至于为什么不是一千五百年,不是轮回兽不追了,而是有一位来自古域级势力的生死境第四步无上看不下去了,为那位生死境解决了那一只轮回兽。
这在如今各大势力对轮回古地的消息记载之中仍然广为流传,算是一大笑料。