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克苏鲁侵蚀:异世界拯救计划

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第190章 牧师玩家的看法(2/2)
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 我想,制作组大概也是在用这种诙谐的手法向大家传达着这个观点,只是不知道会有多少人静下心来思考。

    玩乐归玩乐,反正在游戏中谁也没受到伤害,没有对制作组或是其他玩家不满的意思,我个人也感受到了一种不一样的快乐,发泄了很多现实中的压力。

    但我仍想借此机会告诉大家,身为医者,哪怕是游戏中的奶妈,都不要辜负同伴给予你们的信任,好好对待这个高尚的职业。

    破坏很简单,治疗和创造却都很困难。

    请把拳头挥向真正的敌人,而不要将刀剑对准家人、同伴、朋友、同胞。他们不是你们的泄气包,也不是耀武扬威彰显‘武力"和‘地位"的对象,不要把‘话语权"与‘权力欲"建筑在伤害无辜之人的基础上。

    自己的价值是需要自己去努力证明的,与其通过伤害他人寻找存在感,不如去帮助他人,拯救世界,真真正正地做些有成就感的事情。

    这个游戏的底层设计也很有意思,情感和意识具有力量,那么本身恶意是否也能成为一种污染?

    回头看一下现实,我们现在每天都在学习、工作、竞争的压力中喘不过气,在枯燥无味的生活中失去笑容,又在各种各样吵闹声、喷子的谩骂声中失去对事物的喜爱……这何尝不是一种污染。

    快乐能感染他人,悲伤、愤怒也能。

    对于这个异世界,我们是情绪稳定的冒险者,是能够净化污染的德鲁伊,是一出场就自带金光的大英雄……我们都很喜欢助人为乐的自己,也喜欢被Npc们用闪闪亮亮崇拜的目光注视,会在他们一声声的夸赞中挺起胸膛。

    为什么我们在现实中却总是忍不住对人恶语相向呢?我们好像也在现实中被糟糕的情绪污染了,变成自己曾经最讨厌的那种人,然后又开始作为传播者,继续扩散这种糟糕的污染。

    或许我们应该阻断这种污染的传播。

    希望大家能够多一点善意,多一点微笑,离坏人与恶意远一点,过得快乐一些,给值得的人、努力付出的人多一声感谢。我们在别人的生活之中,到底是一个Npc,一位大英雄,还是一个敌方小怪,或许也是由我们自己决定的。】
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