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无限制作分身,不要命打法怕不怕

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第134章 建造传送阵(1/2)
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    嘶啦!

    嘶啦!

    前方不远处,时不时就会出现一道空间裂缝。

    苏阳观察了好一会,想着观察出裂缝出现的规律与方位。

    观察结果就是,毫无规律可言,基本都是随机出现在任意地方。

    所以,只能凭借高度警惕,时刻注意周遭动静,在察觉到空间出现不正常的波动时,就要及时撤开。

    当然,能否及时撤开,这个还是要看运气。

    毕竟那些裂缝的出现,实在是过快,有时范围还很广,不是有心闪开,就一定可以闪开的。

    只希望,在积攒出足够数量的空间晶石时,现在存活的九十多个分身,可以不要那么快死亡。

    传送阵还有规模大小的区分。

    小型、中型、大型……

    越是大型的传送阵,所需用到的空间晶石,数量就越是多。

    大型传送阵,每次传送的人数可以更多。

    苏阳打算先制作一个小型的试试看。

    小型传送阵,需要50颗空间晶石。

    一边是50颗,秘境里和外面两边都要各建一个,那么就是100颗。

    刚才已经挖到了3颗,也就是说,苏阳还需要再挖97颗就足够用了。

    苏阳选了十来处地方,让分身分散,各自负责一处,然后挖掘着。

    特别是刚刚才挖到三颗空间晶石的地方,更是重点照顾。

    这样分散出一定的距离,主要是防止不要被一锅端。

    一会过后。

    其中一个分身,就顺利挖到了又一颗空间晶石,将其扔进系统空间之内。

    随着时间流逝,一颗又一颗的空间晶石,就被苏阳给挖出来。

    期间也是时不时出现意外,分身有时受伤,有时死亡。

    这些都是无法避免的事。

    只要伤亡控制在可以接受的范围即可。

    十颗!

    二十颗!

    空间晶石越来越多。

    直到最后,顺利凑足100颗空间晶石。

    而分身的损失,也去了大半数。

    现在还活着的分身,只剩下三十来个,却还有负伤的。

    会有这么大的伤亡,主要是苏阳为了效率,想要更快挖到足够多的晶石。

    那么只能选择在那些空间裂缝频繁出现的地方。

    唯有这些地方,出现空间晶石的概率是最大的。

    要不然慢慢挖的话,在比较安全的地方挖,伤亡就会小很多。

    但考虑到迟则生变,就怕进入秘境的人,并不止自己,不能拖太长时间。

    要尽快将传送阵建造起来,才可以更加安心。

    只要有了传送阵,就有源源不断的分身可以使用,到时候无论怎么牺牲,苏阳都能耗得起。

    这剩下的三十余人,苏阳派出一半,去别的地方逛逛,寻找一处较为隐蔽的地方,用于建造传送阵。

    毕竟传送阵的地点是固定的,那么只能选择一处比较安全隐蔽的。

    而剩下的一半分身,则在原地接着挖空间晶石。

    约莫一刻钟之后,外出的分身,总算找到一处较为满意的。

    这里有着一条峡谷,峡谷很深。

    在峡谷的深处,某个地方,有着一个隐蔽的入口。

    洞口不大,外面满是乱石堆,将入口遮盖了大半地方。

    稍微不注意,都很难发现。

    初入的时候,只要将一些乱石挪一下位置,就很难发现此处的洞口了。

    其实位于峡谷深处,本身就很少会有人到这里面来。

    即便是进来,也不一定可以发现。

    关键是,这里空间稳定。

    那就选择这里好了。

    苏阳让一个分身,先
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