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穿越之星际做换装游戏设计师

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第265章(2/3)
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上定义出来的,而是万千华夏最平凡的人民,用几千年的时光沉淀的对所有美好人性期待而幻想的地方,在这里,一切都能得到***和最好的结算。

    想到这里,莫名有些悲伤。

    最美好的在地狱,最好的在天堂,只是一个是人性的约束惩罚,一个是欲望、力量的强化,谁都想去天庭,想成仙。可最美好的在地狱,最好的在天堂.......

    从天庭和地府上甚至能确定的知道是怎样的一群人创造了他们,所需才所愿,所愿不得时,幻梦成炼狱。

    这部分构思好,不过不是本期的正式活动,这还只是大面积的副本测试。之前的测试比较小,玩家甚至感受不到,保家仙、花仙子、瑶池、仙女、阴兵天兵等的运行一直都在修正,越来越接近林书颖想要的效果。

    这次的活动叫做"核舟记",她还记得当年背诵的文章,具体内容不知道了,但是说了什么还记得。苏东坡游湖记的小核桃雕刻品被写出一篇几百字的文章,那时候她最大的想法是"真的有这种鬼斧神工的东西?"。

    后面见识到真正的核雕之后她才明白,不是没有,而是文字根本没有描述出它十分之一的美和震撼。

    林书颖的一些客户也玩核雕,来找她的时候看过那些核雕,真的超级精致。当然,这里说的是手工雕,而不是机雕。在匠心精品上机器制作永远做不出人工的那种细腻和独一无二感,只要放在手里把玩片刻就知道差距。

    不仅在核雕上,刺绣、服装定制、鞋子定制、绘画等都一样,但是机器雕刻在某种程度上来说提高了效率,让许多东西成为普通人也能享受的东西。不过缺点肉眼可见,机器制作跟人工制作分开,精品上行,次品下沉,导致分级严重。二者之间的距离便是骗子大展身手的地方,机器产物冒充人工产物高价出售,人工产物被机器产物拖累卖不上价、被质疑。

    还有一点,高价技术诱惑许多人去学习,造成市场竞价,技术便自然而然的被垄断或上行。下面的人遇到匠师的概率是非常小的,然后就会像绘画一样形成专业闭环和专业监狱,里面的人出不来,外面的人进不去。

    这种监狱特别多,产生专业监狱的情况各种各样,但是机器和人工对比肯定是其中一个原因。机器还会造成另外一个问题,彻底将人工给抹杀掉,这就是华夏许多传承失传的原因。

    有人说失传说明它已经不符合时代需要了,但是一项传承唯一的价值就是被需要吗?

    肯定不是!

    那个时候的欧洲许多老店打的就是情怀和历史,那些城堡,甚至没有京都的一个四合院来的大,可吸引了多少人去旅游?

    大家去看的是城堡的好看吗?

    去那些咖啡店或饭店是因为里面东西好吃?

    都不是,是因为那些东西代表了历史,有岁月的痕迹。

    再说技术方面,欧洲火腿、奶酪、红酒,哪个不是历史越古老,使用人工比例越高格调越高?

    所以传承的意义不仅是需要,还有它代表的历史意义和岁月痕迹。比较遗憾的是华夏后来人发现这点的时候许多宝贵的传承早已消失,时代也碾压过所有的道路,让人变得速度,没有足够的空间去体会人工慢悠悠的节奏了。

    林书颖想到这里有些难过,她也要被岁月遗忘了.......

    很快,新一期的活动开始。

    地府试运行,不会同时放所有玩家进去。每个玩家进去的机会只有两次,两次之后就不会再遇到地府奇遇。但是也有一次也遇不上的人,毕竟同时只有一百万玩家进去,进去一个空出来一个位置,就算每个人在里面待三个小时,两个月下来也就六亿人能进去。

    六亿人不过所有玩家的十分之一,可见真的很考验运气。

    等后期副本正式开放后才会出现其他
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