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第190章 魔法师篇(下)(3/3)
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 所有位移施放完毕,或位移中断失效后,技能进入冷却时间。

    施放:瞬发。消耗:18点蓝。冷却:12秒。

    技能等级变化:

    该技能每提升1级时,增加位移间隔时间0.5秒。

    该技能每提升1级时,增加2点蓝量消耗。

    技能施放、冷却,不变。

    ……

    【元素转换】

    混沌魔法师等级达45级可初次学习的技能。混沌魔法师等级每提升5级时可在魔法师导师那里提高该技能等级1级。

    技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。混沌魔法师熟练使用自身的冰、火、光、暗属性,以及混沌魔法师可以将这四种属性附加到自身的近战武器身上。

    因此,混沌魔法师的每次普通攻击由物理伤害转变为魔法伤害。

    同一时间混沌魔法师只能赋予武器一种属性,下一次赋予的属性将替代原来的属性。

    每次普通攻击的伤害:混沌魔法师(当前魔法攻击x50%)的当前属性的魔法伤害。

    赋予属性转换的冷却时间:1秒。

    赋予属性的持续时间:12秒。

    施放:瞬发。消耗:5点蓝\/每次转换属性。冷却:无冷却。

    技能等级变化:

    该技能每提升1级时,赋予属性的持续时间增加1秒。

    该技能每提升1级时,增加1点蓝量消耗。

    技能施放、冷却,不变。

    ……

    【混沌之感悟】

    混沌魔法师等级达50级可初次学习的技能。

    技能介绍:混沌魔法师职业专属技能。混沌魔法师感悟体内冰、火、光、暗属性的真谛。这种感悟使得混沌魔法师的躯体得到一定的强化。

    被动提升混沌魔法师血量:160点。

    被动提升混沌魔法师冰属性:20点。

    被动提升混沌魔法师火属性:20点。

    被动提升混沌魔法师光属性:20点。

    被动提升混沌魔法师暗属性:20点。

    被动提升【属性转换】技能。

    当武器被赋予冰属性时,每次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入移动减速效果。移动减速20%,效果持续:3秒。减速效果不叠加,再次命中刷新减速时间。

    当武器被赋予火属性时,第一次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入眩晕效果。眩晕效果持续时间:2秒,同一单位12内只能触发1次。

    当武器被赋予光属性时,每次普通攻击命中敌方单位,使敌方单位进入眩目效果。炫目效果降低敌方自身命中率25%,效果持续:3秒。眩目效果不叠加,再次命中刷新眩目时间。

    当武器被赋予暗属性时,每次普通攻击命中敌方单位附加50点伤害。

    ……
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