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屠夫上我身,邪神入我魂

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第424章 角色模板融合系统……有面板?(1/4)
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    ……

    只要是脑筋正常的逃亡者,都不会想要和妖化的妖僧来一场硬碰硬的正面交锋。

    阿杰伊也不想。

    不过,他现在刚好也已经摆出了投掷标枪的架势……那便投出去吧。

    左右不过是换一个目标。

    阿杰伊的右臂肩部、胸腹部核心肌肉群,同时绷紧发力,所有的力量都从他战甲的缝隙处,外显了出来。

    蓝衣战甲的缝隙中,所有他正在发力的部位,都散发出了蒙蒙亮的白光。

    这些光亮代表着他正在被这身装备强化的肌肉群位置。

    阿杰伊就像一张拉开到底的弓弦,静待片刻——

    弦松!箭出!

    在这身顶尖的战甲加持下,掷出了远超过自身力量的一击。

    同时,阿杰伊的头顶也亮起了一道血红色的称号。

    【名称:巨人捕手】

    【类型:称号(噩梦)】

    【颜色:红色】

    【称号技能:绝命一掷】

    【等级:b级】

    【消耗:10%体力值;10%能量值】

    【冷却时间:15分钟】

    【使用条件:须组合搭配投掷类武器使用。】

    【特性1:‘遇强则强"在常规基础伤害之外,被本技能命中不同部位,可造成目标不同的百分比伤害。(最高60%,最低3%)】

    【特性2:‘撕魂裂魄"被攻击命中的目标,将会产生魂魄层面的强烈痛苦,这种痛苦会让目标在一定时间内完全失去抵抗能力。】

    【备注:首先,你要保证能够命中。】

    这是个曾经在论坛上,饱受争议的称号。

    倒不是因为特性1的真伤效果,对所有副本boSS的无差别克制太过变态,而是因为特性2的强痛觉体验,绕过了游戏的痛觉保护机制,给某些玩家带来了极大的刺激体验。

    撕魂裂魄有多痛?

    无法形容。

    因为肉身层面上,不曾有过这般痛楚的体验。

    好在该称号并不泛滥,而且要精准的让投掷武器命中目标也没那么容易,所以受害者们并没有造成太大的动静,但关于这个特性的争论,在游戏入侵现实之前还依然存在。

    许多法律意识较强的玩家认定,光是这个特性的存在,就足以让午夜梦魇的制作者牢底坐穿。

    也可以让他自己尝尝‘撕魂裂魄"的滋味,充当减刑指标。

    “撕”一次,减一年。

    对于该技能的可怖之处,种种讨论,可见一斑。

    此时,正化作一道霹雳刺向大蜈蚣的‘铁与血"上,已浮现出‘绝命一掷"的特效。

    自枪头起始,一圈圈深灰色的螺旋气流,沿着枪身向后延伸,视效很惹眼。

    只是此时埃斯特班也正以令人震骇的速度扑杀而来,以至于以他被强化的动态视觉,依旧没能看清这一枪。

    他就看见了一道灰影,由小变大,一下子来到面前!

    埃斯特班凭本能做出避让动作,让开了头颅,

    标枪深深地***他肩膀部位的硬甲上,深深贯入!

    埃斯特班庞然巨大的身体,微微一僵,眼瞳瞬间扩散,而后又迅速凝成小点!

    妥了!

    阿杰伊见状,知道对方已经失去了抵抗能力!

    虽然妖化后的妖僧,肉身强悍的过分,自己调动这身‘战争机器16pro机械战甲"将近30%的功率进行力量强化,依旧没能让‘铁与血"彻底贯穿对方的全身。

    标枪的末端,依旧露在外面。

    但这就已经足够了。

    铁与血本身的特性或许对妖僧没有太大的影响,但‘绝命一掷"带来的灵魂痛觉,绝对可以让他痛不欲生。

    短时
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