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屠夫上我身,邪神入我魂

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第250章 病人,怪物,污染源(2/3)
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   凌一川估计,这应该不是游戏偷偷新增的设定,而是300技巧值的狩猎者本来就有的特殊待遇。

    看了一眼腐烂天使的八维雷达图,他心中不禁感慨,到底是高级狩猎者,属性维度普遍高了一个档次。

    当然,绝对数值是都提高了,但腐烂天使同样有着明显的长处和短板。

    她的力量、敏捷、爆发都不行;抗性、智力、控制倒是相当高。

    体能和感官一般。

    稍微有些奇怪。

    不打爆发,通常就要打控场和消耗。

    那按理说,腐烂天使的体能、敏捷和感官应该设定得更高一点才对……不然怎么追人?

    要么和橡树街一样,地图有传送功能。

    另外就是技能机制比较强,可以弥补属性上的某些弱项。

    想到这里,凌一川就去看了看腐烂天使的技能页,证明了自己的猜想。

    是了。

    她的技能机制明显很强。

    介绍字数也非常多……

    话说这个阶段的狩猎者,技能真是越来越复杂了……相比之下,链锯屠夫的技能机制简直像个原始人。

    他心里吐槽了一句。

    在上线之前,凌一川没有去论坛里查询关于腐烂天使的打法资料,一方面是国内玩这位姐姐的狩猎者玩家数量稀少,有价值的参考信息本就不多,他又懒得翻墙去外网看……

    另一方面,他想要给自己多保留一些游戏体验。

    就像学神从来不会过度刷题,反倒希望出题老师给自己一点惊喜一样;

    目前尚无败绩的凌一川,也希望在游戏过程中,多体会一点未被“剧透”的临场感。

    但其他该做的准备,还是要做的。

    确认了腐烂天使的技能很适合惊吓流打法,凌一川就去配置备战资源了。

    先是装备。

    由于腐烂天使没有自己专属武器,所以凌一川要选出三件通用装备放入装备栏。

    第一件,他就将【锈迹斑斑的鬼斧】放了进去。

    这把武器明显和腐烂天使不搭,但无所谓,因为它的使用条件这么高,肯定有高的道理,必须试用一下。

    况且,鬼斧的特性2声称它伤人可吸血,而吸血居然能提升品质……一定得多吸吸。

    万一一不小心吸出了个‘神话"品质的武器呢?

    另外,它的备注还说:

    【这把鬼斧的主人,曾经杀的一方人鬼皆丧胆。如今,他在午夜梦魇中成为了一位狩猎者角色。】

    【当你找到并使用鬼斧主人的狩猎者角色时,将会触发‘物归原主"效果,获得额外增益!】

    那理论上,凌一川就得让每个狩猎者都用他一次,以确定谁是鬼斧的主人。

    第二件装备,凌一川就有点纠结了。

    纸人太脆,没有升华之前,不敢让他登场;开膛杀手的黑骷髅头盔貌似也不合适……

    形象上不搭是一回事,另一方面是可能带不上。

    凌一川上局就犯了这样的错误。

    黑骷髅头盔带进了副本里,可生有一双硕大羊角的圣诞恶魔根本带不上小小的头盔……结果他只能将头盔当投掷物扔着玩,白白浪费了一格装备栏。

    腐烂天使那满头触手……嗯,就算能戴上,最好还是别把它们塞进头盔,以免影响技能发挥。

    最后,千挑万选,他将【禁忌之书】放到了第二件装备栏里。

    因为他听说腐烂天使的副本里,小怪还是比较多的,可以融合一波。

    第三件他选了【麻醉手帕】

    从技能上看,腐烂天使很容易近身,抗性高又不容易被击退,那这玩意就很好用了。

    容易迷倒。

    方便处刑。

    随后是道具栏,1
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