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第94章 以神躯为盾(3/4)
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快速下滑。

    这个问题的核心原因不是游戏的制作问题,也不是游戏的策划与运营的问题,而是战争狂热模式下的人族成员对恐怖的免疫力明显提高。

    尤其是对从小就接触恐怖游戏的新生代而言,恐怖游戏的杀伤力大幅度减弱。

    该如何解决这个问题,纪修在会议上提出自己的想法。

    摄取恐惧之力其实并非只有从人族成员身上获取这一条路可走,完全可以通过对外散播恐惧的方式带来更多恐惧之力。

    就像是当初混入人类社会的异族祸乱势力,它们就是通过对外的方式来为背后的原种神赚取能量。

    人族往后的道路,杀戮与战争是主旋律,期间创造的恐惧之力绝不少。

    所以人族完全可以效仿异族原种神,开辟一条对外获取恐惧之力的通道。

    这些想法纪修都尽数说与左义,因为这条时间线上的左义才是人族的未来领袖,而他将以恐惧神姿态迎战黑潮,重走左义走过的道路。

    ……

    五天后,纪修开始为组建恐怖游戏部忙碌。

    原本他要跟随左义修炼摄取恐惧之力,让灵魂提前适应掌控恐惧之力的滋味。

    这个过程中肉身也会被恐惧之力腐蚀。

    但纪修认为自己魂转恐惧神躯,完全没必要那么麻烦。

    现在的他可以意识回归本命魂体,而他的本命魂体可以脱离雾境空间,完全可以让本命魂体试着直接掌控恐惧神躯。

    为了测试是否能够直接夺舍,他后续跟随左义去了一趟北境的神秘遗迹。

    事实证明,他的判断没有错。

    本命魂体的状态下,他可以轻易夺舍空壳状态下的恐惧神躯,过程中没有一点不适。

    但在夺舍过程中,纪修也发现自己的本命魂体正在融合恐惧神躯,吓得他果断将本命魂体抽离。

    他怕计划还未开始,就提前彻底融合恐惧神躯,导致无法脱身。

    到时候怕是只有击杀才能再次完成灵魂转移。

    而现阶段禺惊国内有实力击杀恐惧神的,只有神遗小队众人。

    确定夺舍可行,纪修回到星光城后就开始筹备恐怖游戏的打造计划。

    吸取上一条时间线的经验,他认为这次打造恐怖游戏的过程可以节省三分之一。

    虽然已经不需要担心四年的有限时间,但既然踏上这条抗争道路,就要争取每一分每一秒的可能,这是左义在上一条时间线对他的忠告。

    拧巴的犹豫与挣扎换不来理想的结果,想要就大胆伸手去争取。

    努力过程中积攒的细微,会在时间的帮助下积少成多,最终带来希望与可能。

    ……

    四年后,高墙裂缝开始出现不规则抖动。

    纪修在左义的陪伴下来到神秘遗迹。

    遥望伫立在遗迹大厅正中心的恐惧神躯,纪修明白等待自己的将是无尽的痛苦与孤独。

    但他的内心很平静,已经做好了背负这份责任,像上一条时间线的左义那般扛起人类未来。

    当本命魂体脱离肉身与恐惧神躯相融。

    他的眼前覆盖上一层白雾,却又快速变得清明。

    夺舍的过程远比被杀后的魂转来得更为迅速,因为融合了恐惧神印的恐惧神躯本就是他的从属神,他可以拥有绝对的支配权。

    从这个角度分析,他甚至可以轻松夺舍神遗小队成员的躯体。

    本命魂体在融合的过程中消失,重新回归雾境空间,而他的意识成为这具神躯的主导。

    悬浮在恐惧神躯头顶的四座阵法在这时脱离,飞向旁边早已准备好的第二具恐惧神躯,与其对接后开始输送恐惧之力。

    恐怖的力量在神躯体内沸腾。

    这是一种从未体验过的强大感觉,给他
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