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而中路塞拉斯对抗卡牌,必然线不会很好的李相赫,也帮不了他。
所以karsa与其冒着被canyon入侵的风险,还不如反常规,抓一波站位靠前的中路。
而canyon虽然人看着像是一只憨憨的北极熊。
可在游戏里,则是“阴险狡诈”到了极点。
野核版本强调的就是野区规划和入侵能力,能在这个版本拿下FMVP的他。
在游戏里必然和单纯二字不靠边。
在FMVP级别的嗅觉下,canyon反常规的到了中路反蹲,成功反蹲到了这波进攻。
TES抗兵线向前冲锋打出shomaker的闪现时,三级的canyon露头发打。
救下了shomaker,并且打掉了karsa的血量和faker的闪现。
而代价仅仅是一位启封秘籍卡牌的闪现。
“哇,他在这里,有点伤。”
karsa有些流汗了。
同时野核类型的选手,但canyon带来的强度,比sofm和pyosik带来的强度还要高出一个档次。
这一波虽然没有人头爆发,而TES远比肉眼看上去亏。
前期人马要做事和打架是相当依赖疾跑这个召唤师技能。
有疾跑和没有疾跑的人马,在小规模团里提供的战斗力完全是两个截然不同的强度。
且本就短手的faker想要做事,也很依赖闪现。
这一波被canyon反蹲,相当于直接亏掉了TES的前期主动权。
而Canyon思路清晰的可怕,接着上路线权和更优势的血量。
入侵karsa上半区。
karsa无力抵抗,只能放掉自己上半区的石甲虫和红buff。
灰溜溜的去控下路河道蟹。
而canyon则是能吃完自己完整的野区加三组野怪。
一下就拉开了双方在打野位置上的发育差距。
而下路的压制,ghost也是接得稳稳当当。
迅捷步伐,鞋子,四红。
你可以说ghost没有AD之魂,但你就是突破不了他的烬。
EZ推塔能力还是不够强,很难快速A镀层而叠起经济。
反而是上路,369被nugrui吃镀层吃了个爽。
369再度回想起了第一次和LCK打比赛时,自己大优势的杰斯输给nugrui吸血鬼的画面。
自己每次和nugrui对线,都是对线有优势,然后团战发挥不如人。
这下对线都没优势。
游戏的前期,以往总是势如破竹的TES,却在DG前,难以发动进攻。
六分钟。
DG在没有人头领先,已经滚出一千经济差。
TES视野察觉到canyon正在下半区。
因此karsa主动入侵到对手上半区。
卡牌优先拿到大招和莫名奇妙游到上半区的BeryL,和上路有线权的nugrui包夹,一起抓死了上半区的karsa。
karsa头疼,尽管他们赛前都说了要小心对方的辅助游走。
但还是对面打野都不在目前半区的情况下,还是有所疏漏。
“下半区能越吗?”Jackeylove看着BeryL怪游游到了上半区。
立马提议动手。
“动不了。”李相赫果断否认了他的提议。
原因在于,当BeryL漏头出现在TES视野中的一瞬间,ghost便已经老老实实的缩到了二塔自闭草丛的位置。
纪律性简直比此刻正深陷牢狱的ruo还要强。
“没事,孩子们,对面打得确
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