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神话召唤:从祭献骷髅兵开始

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第44章 战技升级(3/3)
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训练时暴露的一个问题:

    “虽然我的耐力强大,并且靠着死灵系的天赋哪怕身体在受到重创情况下,保证不死并且意识清晰。

    但这种能力还是局限的,如果我的身体遭到重大破坏,比如断胳膊断腿掉脑袋。

    那样情况下,尽管我能保证不死,但也丧失了行动能力,如果周遭环境安稳还好,就怕周围敌人环视,那样的话,不死的我也得任人宰割。

    我需要强化我的自愈能力,也就是喋血骨蝠诸多天赋中的生命吸收和身躯自愈的能力!”

    心念至此,楼瑞一口气召唤出15只喋血骨蝠。

    面板提示:

    【喋血骨蝠:力量3,敏捷9,体质3,精神4】

    “元府节点点燃后,根据冥府观想法提升效果,我召唤的死灵生物的品质也会提升,而这个提升效果,喋血骨蝠的全属性都增长了1个单位。”

    楼瑞看着这新召唤出来的15只喋血骨蝠,无是体格还是眼眶中磷火都比先前提升壮大不少,连骨架上都出现了一层灰白色的皮肉。

    这让楼瑞颇感满意,并且伸出自己的手,将十五只骨蝠一一掐毁。

    【获得基础属性加成:力量+1.1,敏捷+3.4,体质+1.1,精神+1】

    【获得天赋:生命洞察】

    【获得天赋:血肉转换】

    【天赋强化:死灵亲和(210)】

    【天赋强化:死灵耐力(3100)】

    【天赋强化:死灵心智(2100)】

    灰烬遗力使用到现在,楼瑞也确认,自己基础属性每五个单位是一个门槛。

    突破门槛后,晋升到下一个阶段,所需要消化资源会更多一些。

    目前楼瑞除了精神以外的属性都超过20点。

    每提升一个单位需要祭献物提供对应的40点属性。

    不过,祭献这15只喋血骨蝠,楼瑞更看重获得天赋。
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