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全民:机械师弱?我觉醒肃正天灾

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第524章 针对失控智械的运动战,制定大方向战略(2/2)
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是大白菜,说种就种、说拍就拍:

    ——星门航道本身就是基于虫洞扩展而来的技术,而虫洞是具备不可叠加性的。

    后者如同线段,遵循‘两点之间线段最短"的原则,

    两段相同、相同终点的虫洞,在物质宇宙中永远不会自然存在。

    因为后来者会将先来者‘覆写"掉。

    同样,两座星门,互相之间的航线,如果起始点和终点已经有一套相对应的存在,那么就无法建立新的。

    同一航道只能有一组。

    为此,苏文曾经拆掉了致远星和月球上已有的旧式星门,换上了根据斐族技术升级而来的新款,也就是现在的这种大型星门。

    倒是如果相同、终点不同的话,没什么所谓。

    然而这也没有用。

    因为帝国如今的星门技术,是无需‘接力续航"的。

    更不可能为了绕开重叠覆写的特性,就非得修一连串短途星门过去..

    ——那特么还不如老老实实地从超空间跳过去呢。

    反正以目前的超空间引擎的效能,一路连跳其实也用不了特别久。

    ...总之。

    以现在的状态,为了维持舰队作战的后勤供给,苏文不同意在此之上额外增加工事修筑的消耗。

    弄不好就会拖垮后勤补给线的。

    “控制区啥的,咱们本身也不计较,没什么意思,”

    “运动战么,自然是以杀伤有生力量为最高要义,”

    “杀他们的人,摧毁他们的据点,打垮他们的经济区...”

    “实现这种目的,那就是咱们的胜利,相比之下...控制区算个啥?”

    “让给它们又怎样?反正只要放干他们的血,回头这些控制区迟早还是得落到咱们手里...”

    苏文说着说着,呵呵冷笑了一声,

    “当然,那只是能落到,可不是咱们非得要,”

    “就这种烂地...不仔细清理一阵,根本没法用,给我我还看不上呢!”

    话很不中听。

    但事实的确如此。

    帝国迄今为止屡战屡胜、未尝败绩,

    很大程度上就是因为战略和战术都足够‘冷静"、足够‘功利"。

    没有一丝一毫多余的成分,全都是奔着‘最大程度杀伤敌方"、‘最大限度为己方争取优势"去的。.Ь.

    基于这样的思路,靠频繁的高机动,以各种手段去杀伤敌方的有生力量,所构建起来的这种‘放血战术",无疑就是最优解了。

    ...其实苏文还想管它叫做‘姨妈流"战术的。

    只可惜除了光辉以外,也没人听得懂他这个放到穿越前世界都算远古老梗的话头,说了也没意思,还省得没人捧场自己尴尬。

    曾经不可一世的可汗部族,是殒命于这样的放血战术之下。

    甚至上溯到帝国最初的第一战、灭六族联军,实际上也是这个思路的体现。

    冷酷,高效,实用。

    现在把它使出来,还有一个好处:

    “作为叛离了最初创造者的失控智械,海金星域之中的这些旧日遗物,多多少少都是有些毛病在身上的,”

    “它们离了创造者,也失去了自主创造力,整个生产体系上全是窟窿——体现出来的特征,就是它们那孱弱的后勤能力:”

    “难以修复,难以新建,还很容易因丧失某处根据地,而失去至关重要的资源补给...好吧,这还是像极了可汗那老小子。”

    “顶多也就是他们比可汗强得多而已,可双方的处境的确极为相似。”

    “这种‘造血能力的贫乏",是能够让我们的行动事半功倍的。”
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