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全民:机械师弱?我觉醒肃正天灾

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第230章 盾效比与盾耗比,充能镀层装甲(2/3)
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越长的战舰,它的全角护盾,利用率就越低。

    这个可以说是一点就明的。

    全角护盾指的是‘全包覆式船体能量护盾",整个儿就是一个完整且规范的球体,将战舰包裹在其中。

    不光角度齐全,还能随意转向,因此即使护盾尚未完整展开的充能阶段里,也有一定的防御能力。xь.

    这可以说是效果最好、大伙也最喜欢的护盾设计类型了。

    但它的代价也很明显:

    部署成本高;

    维护成本高;

    使用成本高;

    且空间利用率低。

    空间利用率低,反应过来的实际情况就是盾效低。

    尤其是,这种成比例的低利用率。

    小一点的护卫舰艇还好说,越是大吨位的主力舰艇,那就越是浪费得可怕:

    这星域里,绝大多数的星际战舰,那都是对称式设计,大体呈矩形、尤其是长方形的,更是数不胜数。

    而对这样的舰体版式来说。

    一艘三百米长的战列舰,全角护盾肯定首尾全包,

    但上下左右,这不就都是空余出去的了吗?

    按大体呈拉长矩形轮廓来设计的舰体,采用全角护盾的情况下,它规模越大,护盾内部,被有效利用起来的庇护范围,那比例就越低。

    这是没办法的事情。

    毕竟还涉及到舰体工程学方面的事情...

    ——以正面作战为主要职责的正规战舰,那肯定是舰艏迎敌。

    不仅火力集中,还能同时通过降低船体正前方投影面积的方式来减少可能受击面积。

    至于乘员舱段、动力段、航电段、弹药库之类什么的设施,那肯定是越往后布置越安全。

    不论是啥文明,这方面的思路基本上都是不言自同的,不是说想改就能改。

    ——此外护盾造型上也确定了只能是圆形,或者具体点说,球面。

    能量护盾这玩意儿,它本质上真不是一个实体,不是什么可以像合金一样进行二次加工的实体结构。

    从技术原理上来说,无论是能量护盾、场效护盾,还是相位护盾,实际上都更接近于能量场。

    它是一个作用在战舰周围的、场效类型的非实体结构。

    顶多也就粒子护盾,勉勉强强能有点高凝聚态实体物质的意思,其他的都相去甚远。

    这种属性,同样也决定了护盾的造型很难在生成后进一步改造。

    因此只能是球面。

    毕竟无论是能量场还是粒子场,那都是以护盾发生器为中心进行规律的绕圆心周期运动,这样一来它又不是什么遵守交规的老司机,人家当然也不会按横平竖直的路线来走了。

    ...其实倒也是的确能改。

    只要技术水平到了,什么不能改?

    斐族老乡和尊者老乡的舰体造型,那不就都挺稀奇古怪的吗?.Ь.

    至于人家的护盾...

    虽然的确还是球面,但也并不是只能是球面。

    只不过那是人家乐意而已。

    苏文从月面研究站接收的核心数据库里,就有‘紧凑型矩阵护盾"的相关技术,而且理论、工艺、流程都还颇为完善。

    可见人家也不是没能力改,只是和苏文的看法一样、懒得折腾而已。

    问题是...

    人家超级文明玩得起,普通的三脚猫们哪里玩得起?

    因此大部分文明也只能说是‘山不来见我,我便去就山":

    舰体造型改不了,护盾造型也改不了,那就从护盾设计思路的基础上改呗!

    多大点事儿啊。

    ‘前方护盾"便从中应运而生。

    相比全包式的全角护盾,前方护盾就是局部覆盖式的设
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