返回

你管这叫创业?

首页
关灯
护眼
字体:
第362章 统一认识(3/4)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

手上的工作都停下来,把游戏中的各个系统和玩法都整理出来,给我画一个思维导图。”

    “把所有的东西都列在其中,包括基础系统、战斗系统、活动玩法、成长系统、副本、任务系统。”

    “好。”刘琨立刻在笔记本上记录下来。

    “还有一件重要的事情。”秦少言郑重的说道,“战斗系统是谁负责的?”

    “是我。”刘琨有些诧异,“这块是我亲自盯的,有什么问题吗?”

    “你是借鉴了魔兽世界的技能吗?”秦少言问道。

    “是啊。”刘琨马上解释道,“魔兽世界的技能设计非常巧妙,非常有参考意义,我研究了很久。”

    “魔兽世界的战斗系统确实好。”秦少言赞同的说道,“但是好的东西不一定是合适的。”

    “咱们这款免费网游不需要那么复杂的战斗系统。”

    “这……”刘琨十分不解,他急忙说道,“秦总,我觉得衡量一个游戏的品质,战斗系统是一个非常重要的部分。”

    “我明白。”秦少言耐心的解释起来,“琨哥,你的说法我也是认同的。”

    “但是复杂战斗系统确实不合适。”

    “一方面是增加了玩家的理解成本和上手难度,另外一方面就是战斗系统过于复杂不利于开发和维护,还有就是职业平衡。”

    “大部分玩家其实不太关心技能是不是复杂,战斗系统设计的多么精巧。”

    “我们又不是搞格斗电竞,咱们的网游里的战斗不是以1V1的单独PK为主,而是以群体PK为主。”

    “玩家只关心技能多不多,特效炫不炫,伤害高不高。”

    “从现在开始,战斗系统要改,精简不必要的东西。”秦少言看向了范晓茜,“技能以简单实用为主,范老师麻烦你抽调人,把战斗系统好好整理一下,配合琨哥修改。”

    范晓茜点了点头,“没问题。”

    秦少言又看向刘琨,“琨哥,你觉得呢?”

    “好。”刘琨迟疑了一下,很快回答道,“既然是秦总的意见,我来执行。”

    “以伤害技能为主,控制和免控技能要慎重投放,BUFF技能可以搞。”秦少言补充的说道,“技能说明让玩家看一眼就懂,减少玩家的学习理解成本。”

    “我们做网游的其实也是服务行业,做服务的就要尽可能考虑玩家的感受,以服务玩家为宗旨,让玩家玩的爽。”

    “人家玩的不爽怎么花钱?”

    “洪老师。”秦少言又看向了洪飞,“美术组把手上的美术资源整理出列表给我,我觉得你们现有的东西已经够用了。”

    “接下来就是如何利用好手上的资源,以精修和优化为主。”

    “我们的主要目标就是以上线版本的内容为主,其他的都可以放在后边。”

    “美术组不要那么死心眼,地图把地表刷好就好,模型该通用就通用,一张地图换上不同建筑模型摆件就是一张新地图嘛。”

    “还有那些小怪,人形怪就直接换衣服颜色就行了,一个颜色就是一种怪。”

    洪飞都听傻了,以前都是美术想着怎么偷懒,没想到他有一天能听见老板亲自教他怎么偷懒。

    “咱们准备好让玩家可以玩半年的游戏内容。”秦少言严肃的说道,“然后以三个月为单位作为一个大的更新版本节点,每个月都要更新一些小的玩法。”

    刘琨有些纳闷,“秦总,你刚才说给玩家准备半年的内容,半年时间跨度会不会让玩家觉得太长了,没有新东西会腻的。”

    “我说的的半年只是以正常的不花钱玩家来计算的。”秦少言回答道,“实际上运营会不停的出促销商业活动,以压榨游戏寿命为代价。”

    “比如一把武器按照正常刷怪掉落需要一个月,只要花
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页