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重生网游大时代

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第467章 3A大作《方舟:战场》(2/5)
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就是前面说过的那种共情套路。

    比如德国玩家势力跑到法国或大不列颠岛上面搞了不少资源据点,你说法国和英国玩家能不能答应?

    别说玩家了,那些路人们也不答应啊,你们一个二战的战败国,跑到我战胜国本土撒野,掠夺我国资源,哪怕是在游戏世界里,也是不能忍的啊!

    又比如英国内部也是矛盾重重,北不好玩,也不指望靠方舟投机赚钱,对什么所谓的方舟公分、合伙人也是嗤之以鼻,他们纯粹就是受意识形态影响,在从众心理下,只要一有空就会进入游戏给自己的国家争口气。

    这个所谓的“争口气”,可不仅仅只是为了守土,也有攻略。

    比如岛国的玩家,就觉得这是一个千载难逢的机会,他们抛弃了地震海啸频发、资源稀少的本土,直接登录霸占了大洋洲的广袤地域和海域,决定在那里生根发芽。

    其过程自然是打生打死,岛国玩家一改躺平姿态,发挥了二战时期不怕死的冲锋精神,一开始便将澳洲玩家打得满地找牙。

    而后在资本的拱火下,澳洲路人民众为了守土,也加入了抵抗侵略的玩家大军中,又把岛国玩家赶到了海上,可随后岛国那边也开始拱火,岛国路人们也同样加入了进来,于是一场旷日持久的被《方舟》记入史册的夺岛战役就这么上演了。

    要知道现实中,澳国人口只有2000多万,且都是海外移民,民族意识并不强,而岛国人口1.2亿多,是澳国的六倍,而且民族向心力很强,所以路人大军加入后,这场游戏里的战役岛国一方一直占据着巨大优势,使得游戏里的澳洲大陆逐步被其蚕食。

    至于游戏里的华国疆域,除了2、3个重要的港口时不时有老外势力骚扰一下,绝大部分地区都相对平静。

    尽管目前《方舟》里的华人玩家很少,使得这片看似广袤的土地是无主之地,但老外们可一点都不傻,知道华人玩家的牛逼之处,一旦惹毛了华人玩家,不提那些技术型高玩了,哪怕只是路人玩家,都能用人海战术灭掉任何来犯之敌。

    何况,谁不知道《方舟》的推手是位华国人,敢搞华国的事情,那是绝对得不偿失的,老外玩家们包括各方资本势力,都十分有默契地无视了这片疆域。

    像岛国玩家就很聪明,知道搞不了天朝的事情,甚至为了规避潜在风险,连南亚地区都放弃了,只挑了个四面皆海的软柿子捏。

    至于相邻的南韩玩家,追求不大,只是霸占了整个半岛的疆域就心满意足了,而北韩或许比较封闭,根本就不在乎游戏里发生的这些事情,何况也没多少玩家有条件上网,所以对此毫无反应。

    也正是因为游戏里的华国疆域无人敢侵犯,华人本身也丝毫没有继续扩大领土的意愿,使得游戏里华人玩家都跑到国外去当雇佣军挣钱了,几百万华人玩家本质上说其实不是玩家,而是通过游戏出国打工的工人或雇佣军而已。

    总而言之,随着海战逐步消停,陆地3d地图的全面开放以及国际资本的各种骚操作,《方舟》活跃玩家人数出现了井喷态势,带来的死亡复活收入也是水涨船高。

    而为了配合方舟游戏世界的发展进程,2012年1月1日,3.0版本《方舟:帝国时代》正式上线。

    其实陆地3d地图的全面开放,就已经代表《方舟:帝国时代》版本上线了,也代表游戏世界将进入帝国争霸的时代,其中不光有海战,也有大规模的陆战。

    之所以还要如此正式宣布,除了是为了制造一个噱头,主要是因为这个版本推出的同时,还附带了一款与之呼应的3a级fps战争射击游戏。

    该游戏名为:《方舟:战场》。

    顾名思义,这款游戏是《方舟》演化而来的,“战场”则表示该游戏的战役剧情题材,都源自于《方舟》世界里的经典战
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