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佣兵与冒险家

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第49章 ,尸体上的撕咬痕迹,变形怪物的(2/5)
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    “看起来怪安静的。我以为……”基尔轻笑一声。</P>

    诺尔教士不动声色的接过话:“你以为他们会不时地动一下?还是在无人的时候群体徘徊在停尸房里?”</P>

    “有没有可能,亡者之神教会的一个作用,就是防止他们出现这样的情况?”</P>

    “哈哈。”基尔尬笑一声。</P>

    他们两个人都不惧怕死去的人类尸体,前者是工作需要,见得多了,并且对生与死的理解远比普通人更深刻,所以淡漠了死去之人的恐惧。而基尔就简单多了,别说是死者了,就是这些民众全都活过来向他发起进攻,基尔都不怕,自然更不怕这些手脚僵硬的尸体对他发起进攻。</P>

    武力上一旦不惧怕,那么所谓的心理恐惧就很难起效。</P>

    这种事情直到基尔未来他遇见第一个人类怨灵为止,到那时候,基尔才又一次的感受到了那种死亡的恐惧感。</P>

    两人就这么漫游在一具具摆满死尸的石床上。石床上颇为拥挤,男女老幼生前或许并非熟悉的人,但他们死后却被这样一具挨着一具,"亲昵"的贴靠在一起,等候教会筹集燃料,将他们烧毁成骨灰骨渣。</P>

    “这些民众的尸体已经做过了魂灵引导的工作,你看,他们每个人身体躯干上都用特制的墨水写着他们的个人信息。这样在他们的魂灵踏上前往死者国度的路上,就可以不时地在魂灵的身体上看到自己是谁,来自哪里,什么时候死的。”</P>

    “听说很久之前还没有这套工序,许多死去的魂灵甚至到达了亡者的国度后,还没能想起自己是谁,只能浑浑噩噩地徘徊在国度的大门之外,费劲去想自己是谁。一些聪慧的魂灵甚至变为了一个新的职业,他们专门给想不起自己是谁的魂灵提供帮助,协助他们想起自己的来历。代价则是要欠上一份人情。”</P>

    似乎是过于安静,诺尔教士回想起来什么,就给基尔科普着一些关于人死后的小故事小知识点。</P>

    就在两人不断走动在死尸中间的时候,基尔突然停了下来。</P>

    “怎么了?”教士差点撞在基尔的身后披风上。</P>

    “这个尸体……有些奇怪?”基尔突兀地指着一旁一个脑袋残缺的尸体,他的目光锐利,紧盯着看起来普通的尸体,脸上起了怀疑的表情。</P>

    诺尔教士打眼扫了一下,没觉得有哪里奇怪了:“就是普通的伤口嘛……”</P>

    “不,您仔细看看。”基尔走过去,俯下身子用手接触着这人脑袋上的伤口:“不像是被人用锄头打出来的伤口,更像是被什么动物撕咬出来的。”</P>

    诺尔教士立即解释道:“或许是吃过人的野狗在我们赶到接手尸体前对尸体的撕咬?不对。”</P>

    他自己说着说着就意识到不对,因为如今夜魅镇和镇外壕沟内已经完全处于一个人挤人的状况了,又哪里有野狗的活动空间?怕不是早就被人打死吃肉了吧?</P>

    而正常人类相互之间殴打,要么用拳头腿脚,要么拼命用嘴巴撕咬,但即使用嘴巴撕咬,也不会对着人头骨位置撕咬,更不会能凭借嘴部的撕咬破坏人类的头骨。</P>

    要知道人类的头骨是非常坚固的,目的就是为了保护里面重要脆弱的脑子,所以一般的各种攻击放在其他地方都是致命的,唯独打在脑袋上会被头骨拦下。</P>

    所以这就有问题了。
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