异世界(未定名称)的各个种族——至故事此时已出场(4/5)
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因此其寿命与实力快速上升,当时由部落中的妖精使与先知统治管理集体,后续因对外探索世界而整合成立了唯一的精灵国度。
精灵国度成立后,人口与魔法技术快速上升,在之后的一万年间,精灵将整个异世界星球表面大体探索征服完毕。
在此大探索历程之后,精灵与巨龙发生了持续上万年的世界控制权战争,精灵人口虽然不多,但依旧远超巨龙人口数量,因此巨龙败退至大洋深处,避开精灵生存范围,而精灵国度也停止向海洋深处扩张。
精灵国度持续了十几万年,但高超的魔法技术带来的漫无目的和空洞的人生,让原始精灵社会失去了人口继续繁衍和技术进一步进步的可能。因此,在故事开始的几万年前,精灵先知们制造了大改造器,可以从根源上对生物血脉进行研究与大批量改造。
经历大改造器的先期改造筹备,最具探索精神的原始精灵将自身进行改造,并掀起对精灵国度统治体系的起义,两方力量几分争夺,终于在一万多年前,精灵国度崩溃解体,全部原始精灵人口加入了大改造器带来的精灵议会手中。之后全体原始精灵进行了种族强制改造,全部优秀人才都进行了使命种族改造,而普通原始精灵则被均匀改造成现今普遍意义上的精灵。
精灵议会将精灵分为两种,为使命精灵与地域精灵。前者由后者最优秀人才再改造而来,负责精灵全体的探索与知识积累,拥有强大的实力与近乎无限的资源。而后者主要负责种族主体责任,负责生存与繁衍。
因为各种不同的细分种族能力,精灵的生存环境大大的扩展了,而不同甚至退步的技术实力,也保证了人口的正常繁衍。
如今,精灵分布在异世界全部地区(除大洋深处岛屿,那里是大量巨龙生存繁衍的地方),但大体是依据各个种族精灵们的喜好,均匀的分布在各地的山脉森林之中。平原上也有精灵建立的小的城邦与王国。精灵内部有一定的争端,大多为精灵议会中资源的调配而产生的矛盾。但依旧很少用战争的方式进行解决。
其他的种族对精灵的认识非常稀少,唯有最出色最强大的强者和神明们才知道,尽量交好每一个遇到的使命精灵。
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哥布林:将哥布林作为一个种族,这在人类学者中都是一件难以判断的事情,但兽人祭司们却表示,在他们最初的文明记载中,哥布林当时是有大型部落或者小型城邦存在的。
人类社会判断哥布林属于怪物的分类之中,因为它们虽然有着自己的语言,但语言还较为原始,只能简单的涵盖哥布林聚落中常见的各种事物:敌人、食物、人类、繁殖、偷袭、进攻、逃跑、不对、是、尊贵、伟大等词汇。
同时,它们并未有成体系(如语言那样)的文字创造。相距较远的哥布林部落使用的图案,哪怕描述的是一种事物,也各不相同。
哥布林普遍分布与主大陆中部与东部,各地山林均有哥布林聚落存在。其优异的繁衍能力导致它们哪怕在野兽怪物魔兽频繁出没的原始山林地区,依旧可以在损失巨大数量后顽强存在。但据一些魔法师所说,精灵生存的森林,并未有哥布林出没,打听过消息后我们才知道,精灵嫌哥布林过于喧闹烦人,普遍不愿意哥布林聚落接近自然平衡和谐的森林。
哥布林身高一般在零点九米至一米四左右(按部落居住地区温度与食物产出影响,温度越高,身高越高,温度越低,身高越低;食物越多,身高越高,食物越少,身高越低,但也有研究认为面临强大魔兽威胁的聚落身高普遍会低,威胁环境小的聚落,身高就会高)。哥布林分雌雄性别区分,雄性在身高力量体力上有较大优势,雌性在生存上有较大优势。
哥布林聚落遇到危险,普遍会由雄性进行战斗,而雌性采集食物孕育兵员。有魔法师和学
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