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反正这个模拟很奇怪。
螺贝脱离呆壳神。
咣地落在地上。
不明白接下来要干嘛。
呆壳神倒是分析出些许名堂。
“你该不会是想把螺贝的水属性修改为飞行属性吧?从水钢进化成飞钢,以此实现质的飞跃?”
“果然知我者莫若呆呆兽,没错,我就是这么打算的,其实飞钢这个属性组合也不差,甚至还有可能比水钢更适合螺贝,毕竟要喷射协助你作战,飞行属性多少能派上用场。”
子路稍作停顿,而后才接着补充:“水属性与你自身的水属性重叠不说,对战时还需要通过换挡这个功能来开启二挡,由此激发水系力量的潜能。”
其实有没有水属性。
并不影响螺贝的引擎功能。
可如果开发出飞行属性,那作用比水属性要大上许多,到时候呆壳神就可以名正言顺地使用飞冲招数。
“不过成功的可能性很低,因为无论是大舌贝,还是大舌贝的最终进化型刺甲贝,都无法掌握飞行系绝招。”呆壳神非常聪明,直接就指出属性漏洞。
“你是不是忘了螺贝体内有电气动力核和烟雾动力核?在电气动力核的驱使下,烟雾动力核会喷气,只要与气流或者风有关就能和飞行属性扯上关系,咱们可以利用这点攻克这个难题,帮助螺贝突破自身的属性限制。”子路已找到突破口。
“真有你的!”
呆壳神不服不行啊。
原来在此之前早就埋下伏笔。
先合体进化,然后再继续开发电气动力核和烟雾动力核,通过属性模拟对螺贝进行深度改造。
不过仔细想想,如果螺贝有飞行属性,那么它动用喷射引擎飞起来就轻松多了,无需长时间释放精神强念去维持浮空状态,减轻这方面的负担有利于加强对战并提高专注力。
“好好感受空气中的乱流!”
子路给螺贝安排任务。
然后再让呆壳神从旁协助。
呆壳神率先发动精神强念将螺贝托起来,慢慢接触海滩附近的空气乱流,全程不敢有丝毫的疏忽大意。
进入乱流当中,螺贝极力调动烟雾动力核围绕着电气动力核高速旋转起来,体内整个动力室都发出呜呜呜的声响,而且随着乱流越激烈,声音也越来越大。
“接下来你要和空气乱流作斗争,直至能感受到飞行系能量的流动为止。”子路反复强调这点很重要。
如果无法感受飞行系能量。
那属性模拟就会失败。
突破属性限制。
先从感受属性能量开始。
螺贝体内的水系能量是与生俱来的,这点无需质疑,而它现在要做的就是不断地寻求突破,而不止仅限于原来的控能领域,学会喷气就注定要迈出这一步。
“好强的乱流,不过没关系,我会跨过这道难关。”螺贝从未体验过属性模拟,之前也只是作为旁观者见证臂贝和冠贝的属性模拟过程,现如今它终于有这个机会努力冲关。
飞钢吗?
听起来好像很不错。
到时候就可以随意操控风了。
因为长时间喷水可能会导致身体脱水乃至虚脱的症状出现,喷气就没这方面的烦恼,电气动力核和烟雾动力核可以源源不断地为它提供喷射动力。
相较于喷水,喷气显然更方便,如果当初子路能找到类似于烟雾球的喷水珠,说不定就不用修改属性。
哪怕是水系精灵,发动水系技能也不可能长时间往外滋水,最多也就能滋个十几秒,中间需要喘几口气,倘若将其运用到喷射引擎上面,续航差是必然的。
为了能和空气乱流对抗。
螺贝全力往外喷气。
以此保持平衡。
前两周没有
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