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之前还挺满足,现在想想真是可笑。
就在李维峰懊恼不已时,李默话锋一转:“你们公司在做私服对吧?”
“你怎么知道?”李维峰呆住了,看向李默的眼神充满警惕,生怕他是竞争对手派来的。
“私服没前途,虽然玩的人不少,可上限却不高,如果游戏公司开始采取措施,你们根本就没有活路。”李默一针见血的点评,让李维峰听得异彩连连,觉得他说的太对了,简直跟自己想的一模一样。
可惜,自己只是一个普通小组长,虽然技术出众,可在公司并不受重视,上面领导也不会听自己的呀。
“李哥,你既然这样说,说明你也看出私服的弊端了,为什么不想办法去改变呢?”李默平淡的语气,让李维峰直接哭笑不得。
“兄弟,泉城互联网就业行情不好,你觉得我离开这家公司,能找到下家吗?”李维峰有点好奇,而且他觉得李默好生奇怪,不操心自己的问题,一直在这里问东问西,最后还说起莫名其妙的话来。
“机会是自己创造的,你如果总是畏首畏尾,瞻前顾后,就算机会摆在你面前,我想你也把握不住。”李默毫不客气的批评了一句,完事后从双肩包里拿出一沓资料递了过去:“李哥,这是我做的游戏策划方案,劳驾帮我看看怎么样?”
本来李维峰还有些生气,可看到李默递来的资料,赶紧用餐巾纸擦擦手,随后才充满狐疑得看了起来。
一款商业游戏,不论项目规模大小,从初期立项到正式上线要经过一系列历程,基本上可以分为立项-制作-版署-测试-上线。
每当做一款新的游戏时,都要对这款游戏进行简单的定位分析,分别为自己游戏的市场分析,还有市场所有竞品的分析,用户群的定位分析,项目资金评估,制作周期评估,人员需求评估,最主要是市场前景分析。
李默基本上已经把框架搭了起来,剩下的就是如何填充内容,这些东西可是他奋斗好长时间才完成的,是他为之奋斗的新目标。