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我是欧皇,吊打重生者不过分吧

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第110章 一亿金!全服最富的男人!(2/2)
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   直接打开氪金交易列表,把氪度拉满!只买铜币资源!

    在氪金扫货的同时,苏辰还特意关注了一下目前的市场行情,铜币价格属于是稳定中不断小涨。

    毕竟开服还不到一个月,尤其是这样全球范围的爆款游戏,金价自然十分稳定。

    扫货结束,苏辰又继续要求师爷打开功绩商店。

    功绩商店,才是玩家们功绩的最大消耗区!

    官职只不过是功绩体系中的点缀之物,丰富游戏内容罢了,功绩商店里才都是硬通货!

    并且功绩商店内琳琅满目,什么道具都有,涵盖范围极广。

    功绩作为这款游戏里的领主玩家“经验值”,属于是游戏内的第一阶梯级的游戏主要资源单位,甚至金子资源的重要性都没有功绩来的重要。

    毕竟功绩完全可以靠刷怪来获得,可以购买游戏内大部分道具与资源,其中也包括了金银铜。

    如果以其余游戏进行数据对比来分析的话,这款游戏里的功绩就相当于是普通游戏里的氪金数值(钻石之类)。

    功绩越多者,必然越强!

    苏辰在功绩商店内,直接找到铜币购买项目。

    什么都不看,先看能买多少铜币!

    值得一提的事,功绩商店内的许多基础资源,是没有购买上限的,但有购买翻倍的机制。

    例如铜币资源,初始价格是1点功绩可以买1铜币。

    当玩家们在购买10万铜币之后,价格就会变成10点;在购买到100万铜币后,价格就会变成100点;此后价格都会以100点为基准。

    当然,这个价格翻倍的效果并非是永久持续,如同兵营一样是属于每周更新。

    功绩商店里的基础资源单位,每周都会刷新初始价格,不会给玩家们造成太大的购买负担,但也不会让肝帝们无脑拉开和普通玩家的差距。

    这一点,属于是官方策划的用心良苦,属于格外照顾普通玩家们了。

    但苏辰是普通玩家吗?

    不,他是拥有破亿功绩的全服榜一!

    直接原地拉满10万铜币!

    第二个档次的铜币购买数额,变成了10比1,苏辰不买了。

    倒不是出不起这个功绩,是因为苏辰还有一个【功绩转换器】,可以直接1比1的以功绩兑换金资源。

    剩下的功绩,自然是直接用来直接拉满金资源。

    “看看别的区域吧,万一有什么好东西也能买一买。”

    “如果实在没有
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