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不太担心,但最如果最开始就一蹶不振了,这类游戏恐怕很难再爬起来了。
“你别问我啊,你问问卡卡,她如果是玩家买不买账?”
孙宇突然想到卡卡扮演杀人魔时那个神经质的笑容,觉得问卡卡似乎有失客观,便又补充道:
“或者问宝娜,她买不买?”
“我得看整个服务器的玩家情况。”宝娜难得正经一回,想了一会儿继续说道:
“如果服务器不稳定经常掉线,或者玩游戏的玩家少导致匹配时间过长,我可能就不想玩了。”
“所以孙宇哥哥,薇薇安说得对,第一波能不能卖动非常关键。”
“我觉得最开始没问题啊。”卡卡接话道。
“阳光小镇在市面上没有直接竞争对手,甚至说FPS游戏已经给它培养好了一部分潜在用户。”
“只要服务器稳定,没有什么恶性BUG,我觉得最开始是会有玩家来玩的。”
孙宇这样安排,除了借鉴前一世的成功经验外,还有一个原因,那就是这种付费模式完美契合这次系统给他派发的主线任务。
6个月的时间内,公司的现金流需要出现巨额的亏损或者盈利。如果游戏没有买断门槛这笔钱很难回来。
而6个月后孙宇觉得自己大概率还会走上亏损赚返利的“正途”。到那时这款游戏又不能太有吸金能力,太能赚钱反而是给日后的自己埋雷。
结合这两个因素,他想到了这种付费模式。
自己真是个小机灵鬼啊!孙宇都佩服自己。
随手打开良心策划系统的面板,自己亲爱的“狗策划”正在光幕中追自己的尾巴。
真是个憨憨,孙宇暗笑狗策毕竟少智。
【系统主线任务-S1赛季】
【任务目标:运营你的游戏公司】
【任务时限:自宿主接受任务起的6个月后】
【项目预算:500万】
【目前公司余额:37万】
【任务结算规则:任务时限结束后,项目资金会和宿主财产进行比例转化,盈利转化比例100:1,亏损转化比例1:5】
【预计返利:2315万】
【剩余结算时间:21天22小时】
准备!起飞!