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缓,将主要的精力都放在体验故事上。”
“第三,玩法依旧主打解谜要素,只不过整体的设计灵感都由甜蜜之家的西式转向中式。”
“哦,差点遗漏了一点,《逃出甜蜜之家》虽然在商业成绩上取得了一定的成功,但我觉得我们的高定价一定程度上成为了游戏传播的门槛。”
“新游戏我希望将定价降低至%50以下,也就是10多元的档位。”
孙宇一番话说完,四人都陷入了沉默,如果按照这三个观点做,新游戏和甜蜜之家的差距也太大了。
本来白举以为公司的新作品就算不是《逃出甜蜜之家》的续作,最起码也是要素差不多的第一视角3D恐怖游戏。
毕竟很多小的工作室为了保证产品质量的稳定,可能五六年都只做一个类型的游戏,直到把这个品类做烂掉才会去转型。
“孙总……满足这三个要素的新游戏,在市场前景方面会不会不太明朗啊。我们要不要先和资方那边先商量一下?”
白举觉得自己作为老员工,有必要提醒一句。
“不用了,总部那边不会干涉孙总的创作自由。”白举话音刚落,薇薇安便直接打断道。
孙宇道:“白老师,满足这三个条件的新项目,在程序实现上是否有什么难度?”
“没有,没有,甚至我觉得可以不用甜蜜之家的引擎,我们这就是个纯2D游戏,也没有复杂的界面交互,用上一代引擎就行。”
“很好。”
程序这边没问题了,孙宇则扭头看向了马清源和徐乐恒。
马清源这次倒没有提出什么爆论,只是低着头不知道在想些什么。
而徐乐恒自始至终都只是拿着一个写生用的草稿本,在上面涂涂画画。
“这样吧,我们今天都会进行头脑风暴,大家先想一下,有什么思路就提出来,然后一起碰撞。我下楼去买杯咖啡。”
孙宇走出会议室长舒一口气,自己一套组合拳打下来,把风险把控的死死的,再把这盘臭棋交给“四大金刚”来下,肯定不会出什么乱子。
但目前孙宇还担心一个事儿,那就是预算花不干净。
四大金刚虽然都本领了得,但自己之后要想再去插手各部门的事务就没有合适的理由了。
就拿美术来说吧,上一个项目外包都是自己随便找的,对方做好了之后孙宇更是照单全收便是,说白了,花多少钱他都能控制。
但现在如果由徐乐恒去对接外包,他就能用专业的眼光去控制外包的成本……
孙宇不禁心虚地往后面看看,透过玻璃门,徐乐恒还在闷着头画画。
应该没事吧,以徐乐恒的性格,估计不敢去怼外包吧。
那,如果这笔钱不花在项目内,而花在做项目的人身上呢?
……
孙宇走后,会议室的四个人先是保持了10分钟古怪的沉默。
到最后还是马清源先忍不住打破了尴尬,他看向身边画画的徐乐恒问道:
“徐哥,看你从孙总说话开始就在这画画,画什么呢,让我看看。”
“没……没画什么。”
马清源把头凑了过去,只见徐乐恒的白本上画着一个破败的寺庙,还有一个穿着古代服饰的女孩。
破庙的地上散落着枯叶和纸钱,庙中央的四方香炉也倾倒了,里面的香灰撒的到处都是。
而那个穿着古代服饰的女孩,虽然环佩青衣,但却披头散发,脸上也露出森森鬼意。
“画的不错啊,许哥!”马清源由衷地赞叹了一句。
“瞎……瞎画的,孙总说是2D,有……中式元素我就瞎画的。”
“你这个庙画的有点像我老家的一个庙,虽然现在那被修成景点了吧,但是整个的风格真挺像的。”
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