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客观的视角去审视这个项目,也许能得到更多收获。”
黄总钦点的项目?石毅立刻支棱起了耳朵,黄总据说是三个月前突然入场的神秘金主,靠着让人瞠目结舌的财力直接接手了星海集团,但石毅在总公司呆了一个月了,连黄总是男是女,是老是少都有不清楚。
但不管黄总如何神秘,其对集团的掌控力肯定是实打实的,哪个事业部的项目如果被黄总看上了,那资金和资源还是不是想要多少就有多少。
“第二个原因嘛,刚才可能也有人听出来了,这个项目不是出自我们总公司的任何一个事业部,而是出自一个分公司。”
此话一出,立即引起了大报告厅不小的骚动,黄总这次最满意的项目是来自分公司?
开什么玩笑,星海总公司的游戏部门在国内就算不是第一也绝对算得上前三啊!而那些被收购的工作室虽然之前做出过一些成绩,但总公司更看中的还是其作品未挖掘的IP价值,真要去衡量项目组的经验和技术力,总部的人肯定是看不起分部的。
“这个游戏嘛……我们策划组几个同事也试玩了几天。”
“确实……不拘一格,和我们总公司立项的众多项目方向截然不同。”
“那么这部来自江城市星海工作室的《逃出甜蜜之家》到底是款什么样的游戏,又为何能在短短一个月之内收回成本,并积攒起良好的口碑呢,请大家看屏幕。”
啥?星海工作室!?
石毅先是愣了一下,等看到屏幕上那粗糙的3D场景时,他才强迫自己相信,现在他看到的就是孙宇做的那款离谱的“烂游戏”。
孙宇是使用了什么魔法吗?能让一个主要美术资源全部由外包负责的游戏,在一个月的时间内收回成本?而且口碑也还相当不错!
这已经完全颠覆了石毅的固有认知,至于台上的策划负责人在说什么他已经完全不想听了。
更让石毅不舒服的是,坐在自己身边的一些同事,此时却听得非常投入,有的人还掏出了笔记本不知道在记些什么。
这种烂游戏有什么值得认同的!
十五分钟后,台上的负责人说道:
“完整的玩法拆解我已经发到了公司的云文库,有兴趣的同事也可以自己下载看一下。”
“我们这边也和支撑中心的同事商量了,过几天会派遣一位公司的PM同事协助夏梦工作室完成下一步作品的开发,我相信,这种相互学习的协作方式,一定能帮我们开发出让大家真正为之自豪的优秀游戏。”
啥?要从总部的支撑中心派一位PM去夏梦工作室?石毅看了一眼坐在自己身边的老乡,顿时有了想法。