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但就是感觉很吓人,也许是恐怖谷效应,也许是在现实的物品上做了扭曲,但那张残破的怪脸就是让她感觉不寒而栗。
只见玩具熊从她藏身的柜子前一闪而过,猛地打开了旁边的衣柜。
“啊!”
卡卡这一嗓子倒是把直播间的观众吓了一跳。
“被主播吓到了”
“最恐怖的是卡子姐”
“这一嗓子吓得我直接把耳机摘了”
“妈耶,卡子姐这一嗓子太吓人了”
但那只熊终归是没有打开卡卡藏身的衣柜,在房间晃悠了七八秒之后才离开了房间。
而躲在柜子里的卡卡,愣是在里面又憋了足足半分钟才走了出来。
“别吓我,别吓我,我真的不想出柜啊。”
“坏了,忘关手电了”
卡卡这才发现表示电量的UI已经变红,只能关上手电摸黑继续在房间里搜索。
其实这类游戏的玩法不难,基本就是门锁了,找钥匙,开门发现又有新房间继续找钥匙的循环,但这游戏恶心的地方在于,玩家除了躲着完全没有对抗怪物的手段,而游戏里的怪物又设计的神出鬼没的,有时甚至会突然在卡卡的背后出现。
终于卡卡在找到了两把钥匙的情况下来到了一处新的走廊。
“看来只有走这扇门了,怎么办观众朋友们?进还是不进?”
走廊尽头的路被破碎的家具挡住了,这剩下侧面一闪关着的门,傻子都知道这门里有问题啊。
“保护保护”
“进啊,等会儿我先把画面关了你再进”
“把保护卡子姐打在公屏上”
“先把背景音乐调小一点再进”
“氛围好吓人”
卡卡犹豫了几秒还是开了门,开完门他就赶紧按住后把游戏里的角色往后拖,直播镜头里的自己也跟把身体向后挪了半米。
门内漆黑一片。
卡卡用手电往里照了照也没有什么奇怪的。
可就在卡卡往屋内走了两步的时候,一个满身血污的黄色玩具怪鸟从天花板上直接掉了下来,扭曲的身体甚至还被绳子挂着甩动了两下。
“妈妈!”
卡卡惨叫了一声赶紧操纵着角色就往外跑,但慌忙之下直接走错了道儿,角色最后竟然还卡死在死路的空气墙里,最后只能眼睁睁地看着玩具鸟逼近自己,游戏结束。
这次之后卡卡停在了首页的UI上,缓了好一阵。
“刚才是卡模型了吗?”
“是吧,明明那个缝隙是可以过去的,怎么卡住了”
“很难想象制作组的精神状态”
“丧心病狂,这游戏已经设计的很恶意了还有这种bug”
“有人在吗,我怕”
这次卡卡足足在首页上停了3分钟才目光呆滞地又回到了入了游戏。
这游戏制作者真该死啊……
他的一切的手段都为了“吓死”玩家。电池和柜子这个两个元素看似是帮助推进游戏的,但也会时时刻刻地增加玩家的心理压力。
比如卡卡现在就看到了一连串的柜子,她就条件反射地想到,鬼就藏在前方这块区域里。
此时,一个玩具兔子坐在了走廊的轮椅上,而想打开控制房门的闸门开关就必须要经过这只玩具兔子。
“你杀了我吧。”
“来啊,起来啊,我不怕你!”
“对,你就坐那别动,我们和平相处。”
“兔子哥兔子哥,求求你,别动别动。”
卡卡一边给自己壮胆一边操纵着角色向兔子挪动,诶呦?这兔子好像真坏了,卡卡已经走过它了,它还是瘫在椅子上毫无反应。
长舒一口气继续解谜打开电闸。
可就在卡卡第三次经
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