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王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。
效果二:力可拔山,此技能发动后武力+12。
效果三:金刚不坏,所有负面效果只承受一半,怒目状态下免疫另一半。
效果四:怒目,当陷入绝境或亲人遭受生死危险或对方武力高于自身时,可以降低15点智力为代价,解除并无视封印效果并瞬间全开所有战力。
效果五:可顶替混世四猴中的任意一位开启组合技。
逆战:妖猴祸世,逆天而战。不同的人所拥有的效果不同。
效果一:越战越勇,每次战意提升自身武力+2,最多可发动四次。
效果二:越挫越勇,每次受到负面效果针对时,自身武力+1。
牛莫忘,基础武力107
魔王:魔中之王,降临人间。由技能“棍神”融合技能“魔将”进阶而来。此为牛莫忘独有超神技能。
效果一:此技能初次发动后武力+6,拥有神级兵器技能的武将武力-2,王级武力-3点,将级武力-4点,无兵器技的武将-5。
效果二:魔高一丈,发动后武力+6,最多发动两次。
效果三:妖魔之王,亲自参战时,技能带有魔、妖字类或妖族出身的其他武将武力+1,除自身外全军武力+1,且全军士气上升,战力上升,行军速度上升;
效果四:魔战,战斗时,每战一人自身武力+1,最多可叠加5点。(单挑也可触发)
效果五:绝境时,可使平天效果四减半为代价强开护亲效果。
平天:七圣之首,力与天平。此为牛莫忘独有技能。
效果一:角力,此技能发动后武力+7。
效果二:护亲,当为保护亲人而战或亲人遭遇生命危机时,武力+2。
效果三:力压,压制力量不如自己的对手1~6点武力,群战1~4点。
效果四:如数奉还,在战斗中受到负面技能的针对时,自己所承受多少负面效果,则对方也同样需要承担多少。
效果五:牛气冲天,每次受到负面效果针对时,武力+1。