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壁垒,应该不是难事。
没有净化,是出于什么目的,还是有必要呢?
在刚才取出来“渣滓”之前,陆丰虽然没想到这个问题,但是他觉得“渣滓”也是设计者需求的资源,因为里面有小疙瘩。
然而,“渣滓”当中并没有小疙瘩。
说起来,有必要其实也算是出于什么目的,只是目的可能没有那么功利性。因为有可能,设计者设计这一系列空间加设备的初衷,是好的。
如果真是有必要,那么是出于什么必要呢?
思索了一会儿,陆丰想到了一种可能——抑制。
“渣滓”的存在,大大降低了升级的成功率。而无论是影族还是宇宙那边的智慧生物,本身都是灵魂增长到一定量,就不会再增长。
无法超越黄阶零级的上限,顶多是影族还有人类这些智慧生物的初始灵魂,比荒兽略微高一些。
而影族升级,就是一个富集灵魂的过程。至于魂石,不过是循环利用。
如果大家升级太快,资源不够,那就只有互相抢了。
升级没有失败的可能,一路能够升到天上阶,影殿之间也不会这么和睦,影族的普通老百姓也不会过得这么安逸。
“这怎么跟我的想法有点儿像?”陆丰纳闷。
如果他是设计者,他就会这么做。并且,他真的有可能就是设计者投胎。可如果,星河巨人就是设计者,并且已经飞升了呢?
甩了甩头,陆丰继续思索“渣滓”带来的问题。
天阶后裔的出现,使得整个影族灵魂中的“渣滓”水平全面提升。这更加印证了它是为了抑制而存在的目的。
可是,也有可能抑制只是表象。不过,即便是真的有存在的必要,也仅仅是对影族内部和睦相处有利而已。
让影族团结一心收割再将灵魂富集,可能就是设计者的目的。可是,宇宙当中的灵魂,最终的归宿不都是变成亡魂,魂归影从星空间的吗?
也可能是青铜大殿所在的空间,或者青铜大殿内。
可是有必要变换一种形式,变成阴影灵魂吗?
另外,“渣滓”的存在,还使得魂气颗粒上出现了人脸。
这玩意看着渗人,可不像是功劳簿,对整个修炼体系的贡献大小的功劳簿。
抑制和使得魂气颗粒上出现人脸,或许就是“渣滓”的全部价值所在。
对了,属性不同也跟“渣滓”有关,不过不是“渣滓”决定属性,而是属性决定“渣滓”。
会不会,抑制和跟属性有关是设计者的初衷,没有净化是后来被人改了设置,原本是净化的,定期净化?
可是定期净化的话,抑制就达不到效果。
挠了挠头,陆丰将“渣滓”装进戒指收起来,召唤出一道黑门从侧面的中间分成两半,让一半碎成七块。
得先用同一个空间的黑门测试一下,即便是能够互换的黑门,出错了也能够互换回去,但是陆丰也要做到心中有底,免得被坑。