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前,仍有数百年是旧游戏,这种技术,肯定不能作为全球经济的膨胀转移,人口经济问题依然存在。若将矛盾转给底层普通人,自我断绝血脉,数量必难控制。”
平寿轻点头,这也是他疑惑的点,品砧笑。
取一新茶杯,淡定喝茶,似一切尽在掌握。
平寿不急,巧巧腹骂,这婊资是特意显摆。
以表示,在讨论利益方面,她有取胜之态。
品砧放下茶杯,缓道:“养奴隶,不是技术活,而是智慧活,光压榨,肯定会有一天爆雷,历朝历代,甚至千年前的全球科技战争,都有此因素。只有适当的区间调整,才能稳定压榨,现实持续千年,稳定和平,普通人有怨言,却不愿主动反抗,各个家庭,都在努力生子延续,拥抱幸福,是不是,达到平均真神想要的和平共存?或许,现实只有和平,没有公平公正,但虚拟世界,只做到公平,失去了和平,结果导致无数年的混乱战争,公平也不再拥有。”
公平指游戏系统运转规则,品砧另有意指。
巧巧看眼平寿,他的血脉,侧证公平已失。
平氏一代更比一代强,无战争,哪来最强?
平均真神一样都没做到,公平公正是曾经。
平寿叹气,不反驳,想象现实,心有感慨。
无战争的和平世界,能做到这一点,该夸。
,!
只是,身为平均真神一方,又是虚拟npc。
天然与现实处于对立,开发商、资本集团。
所有维持现实和平者,都会毁灭虚拟经济。
听上去,确实有道理,似真的会发生一样。
平寿不禁展笑:“人口经济问题,处理方法,竟是转移矛盾,全世界不内卷,只是因为,有一个矛盾出口:我们这些虚拟世界,还真有意思。呈灿前辈与我观点一致,一旦被资本集团压榨,丝毫利益的生存空间都被夺走,或者,被过度奴.役,失去公平公正。不愿作奴隶者,会自绝血脉,断绝基因;有能力者,定会逃离家族,呈家数千年的分崩离析,是实证。你研究现实历史,也在研究呈家?那你觉得,现在的呈家如何?毕竟,和品家共同繁荣五千多年。”
品砧微微一笑,目动对视:“我们虚拟世界,矛盾出口只有战争掠夺,若不能发动战争,内卷会是必然,唯一解决方法是:换赛道。明知当前选的新赛道不好,很难成功,还面临极多的,看似无法解决的难题,但只要先走下去,肯定有方法解决面临的困境,后续再招拆招,别人也未必有我们优秀。世界是一锅粥,大家都在乱炖,区别是,看谁的状态最好,谁家最先熬到烂锅底。”
平寿思动,察觉品砧似话里有话,换赛道?
品砧没解释,转言:“呈家也好,品家也好,生存环境是一体,这一点,是竞争优势,但是,对外竞争,这点力量还不够,也没有垄断某个行业,或某个阶层。我们只能联姻结盟,扩大生存影响力,这是全世界各家族都会使用,也是最简单的方式。品家面临的问题,同时是呈家遇到的麻烦,呈家想扩大固有联姻规模,必须接受与敌对家族联合,这又违背品家规定。所以,品家曾摆脱呈家,势以武力向外扩张,直到如今,向外发展受阻,打不过其他家族。”
巧巧恍然:“原来是这样呀,难怪呈弥姐姐,一整年都在外面,呈家是想去更远方找盟友。因为品家在内部,不允许敌对家族加入,否则,一定会动摇族人的心态与团结。呈家若是选举中,赢得族长位置,可能会对这一规定进行更改,再这么拖下去,谁都落不了好,人口经济问题,会将呈家再次分离。”
巧巧又琢磨:“但是,不对呀?呈家这么需要人口增长吗?又不是巧氏血脉,想生多少就能生多少。我们巧氏,自远古时期开始,就不看谁是敌对,只要有潜力,愿意养,巧氏?
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