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通绅和鼠洇掉落的战利品,简直无法描述。
自昨天游戏更新,上午匆匆醒转,到现在。
一天多都没合眼,但平寿不觉累,还兴奋。
若非担心杀手在,或会趁机偷袭,杀巧巧。
两人应会分开捡,不像现在这般,互争先。
几本神技阵法书,集中核心区域,已捡到。
由此,心态稍松,且掉落多,不怕杀手抢。
敢出现,必击杀,剩下那些,主要是怕漏。
巧巧笑与平寿争,眼盯心扫异观,辨类型。
面饼材料杂物等,熟悉,且量多,暂放后。
都喜欢捡战利品,满足感透心神,笑难压。
系统记录展示开,物品栏频增量,互逗乐。
平寿没急着看描述,捡差不多,思道:“越是大资源的游戏库,物品图标越容易相似,显示在掉落层面上,看错是常事,把好东西当成普通装备,一个小疏忽,就会漏捡,等回头发现,已经刷新没了,但我们的游戏世界,物品是永久存在,可能会受到自然因素,被掩埋等等,这一点,得换角度看,通绅和鼠洇实力极强,包里有什么东西,不好说,万一漏捡,回头得哭死,是吧?”
巧巧笑拍他:“看你美得,捡面饼都能乐开花,你还信不过我的眼睛?”
平寿摸下巴:“倒是信得过,但我不想漏捡,这个世界,属于暗黑刷刷刷类型,却没有额外插件,也就是战利品名称显示和筛选分捡功能,白色面饼,金色技能,叠加拾取也没有,这些,都可以理解,毕竟是模仿真实世界,若与普通游戏完全相符,会失去代入感,npc也可能会对生活有异观,不知道以后更新,会不会补上这些基础设定,新开发商统治世界,很难说还想要什么。”
巧巧对此没有太深理解,但聊什么都开心。
只要是和小平平在一起,话题肯定随心动。
略思,析道:“我觉得,得先看清平均真神的想法,我忽然记起来,小时候,听妈妈说过,地图、好友、组队,这些功能,之所以简陋,甚至像没用处一样,就是为了公平公正,组队后,只限制在同区域内,可以知道队友在,但没有定位,好友也不能查看详细信息,地图更是只显示安全区,不能看到野区什么地貌,传送时,除了已经去过的相邻村落,会显示名字外,其它信息,什么都看不到,更不知道传送过去后,村长是发布任务,还是自由传送,总之,大大小小的毛病,换到平均真神公平公正的态度,很可能从一开始就没错。”
平寿轻点头:“类似现实的古代文明,若能在传送点,看到野外地貌,强者就能利用传送,挨个检查各村资源,以此抢夺,世界虽大,却挡不住贪婪的无底洞,真神设计此规则,强者看不到,也就没必要费时费力,满世界找。”
巧巧得笑:“就是呀,公平公正,就是要尊重所有的安全和隐私,若和其它游戏一样,什么都能被看到,岂不是互相都知根知底?再遇到战争,逃到哪里都没用,组队的,还有好友,甚至会暗中通报敌人,真这样,世界还怎么和平?现在也一样,掉落的战利品,不显示具体名称,都要自己亲手去捡,从基础设定上,让所有人处于公平起步点,又因为掉落物不锁定权限,任何人都能抢到手,这又是公正态度,还有,强者杀敌,只捡最想要的,剩下那些爆得野外全都是,正好让弱一些的更容易获得资源,防止强者一人独大,越杀越强,就像你以前,有玩家跟你抢战利品一样,如此公平公正,谁还敢说有漏洞?”
平寿思应,笑赞:“你可真聪明,照这么看,若新开发商更新,特意针对这些作改变,也就代表着,世界不再公平公正,结束乱世,肯定越来越难。”
巧巧被夸,自得哼笑:“反正都这样了,我看呀,除非删档,全部重来,否则,我们的世界,没
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