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我花钱也不是全无好处,我得到了1个增益效果,未来24小时内脱战状态下,血量恢复速度每分钟增加20点。酒菜加10,女子加10。有了这个增益效果,我也就没了吃喝的心情,快速起身离开青楼。我吃剩下的酒菜自然被女子带走,跟女子的好感度也增加了百分之五。剩余的饭菜显然提高了女子的好感度。
我再次上街的时候就骑上了普通的马,既然有坐骑自然是骑马快些,增益效果有时效限制,我自然抓紧时间回去练功。比起装备,我目前更需要青楼的增益效果,银子也就留下来了。
1小时恢复1800的血量,相当于1小时1万8千经验值,我可以算是原地起飞了。我回到武官的时候是上午10点,到晚上8点的时候,我得到了18万经验值。我用4万经验把林家刀法加满,然后今晚准备加满基础轻功。剩下的经验备用。
马被我收起来了,坐骑的回血速度是1分钟1点,如果招出坐骑练习,马的血会先减没,恢复起来很麻烦。我按照惯例来到霓裳的家,然后将基础轻功加满,基础轻功10级。霓裳的友好度加了百分之九,每增加一级基础轻功,好感度加百分之一。
“霓裳姑娘,还有别的武学吗?”“公子既然愿意接受家父衣钵,还请发誓为家父复仇。”霓裳没有直接拿出秘籍,而是开启了剧情模式。我剧本中也出现了几个答案。第一句,我发誓帮你报仇,得到霓裳的后续武学。第二句,我不能帮你报仇太危险了,霓裳好感度清零任务后续失败,隐藏任务重新对玩家发放。第三句,我需要考虑考虑,霓裳给你几天时间考虑,几天后重新发问。
我也没什么好选的,也没时间限制,先答应好了。“我可以发誓帮你报仇,但你要一心一意的跟着我。”全按照剧本来是不可能的,我又不是冤大头,怎么也得多要些好处。
“我们关系还没那么好,你可以过几天再决定。”霓裳说完又给我一本武功秘籍,基础拳法。基础拳法,每级增加攻击10点。我直接学了5级,基础拳法5级,攻击加50点。霓裳好感度有加了百分之五。此时的好感度已经过来百分之五十。
好感度的进度条虽是百分比显示,不过也就是100点满。我们现在的进度条显示的是中立百分之五十。我还得在跟她增加50点好感度才能看到下一个进度条。
跟护卫分开后,我又遇到了1个盗贼。这次也懒得废话,估计是遇敌机制,类似打怪剧情。我的林家刀法已经有了十招,一个横扫,然后下劈,接着反手撩起,然后一个直刺。对方每招都挡住了,但是防御不够,我的攻击是520,每次攻击都带走盗贼400多血。4招过后盗贼的血量清空,我则损失的是内力。
对方的攻击是130,我有内功防御是115点,每招损失15点内力。4招损失60点内力。基础内功的内力回复速度是每分钟10点,全部回满需要6分钟。
盗贼给我的收获没有上次多,也许是重复剧情的原因,我这次只得到了盗贼身份牌1个,10两银子。腰带的格子中同种物品可以叠加,钱也可以直接存在人物面板中,算是比较方便。我回到武官之后,心情很好,有了基础内功和增益状态,我的经验值增加的很快。
一夜的努力后,我就得到了18万经验。一早上我就又去了青楼,然后骑马回到武官。加上一天的努力,经验值到了36万。我用10万经验把林家弓法练满。
此时的我有种大侠的感觉,技能还差了新学的基础拳法。我准备今晚晚上去霓裳那儿多学几样基础武功,争取快点把好感度刷上去。再次见到霓裳,并没有触发剧情,我感觉学了基础拳法。剧情果然再次触发,我考虑了一下觉得可以在试试,于是我选择了跟上次一样的回答,霓裳果然没同意,确给了我一本猎物追踪。
猎物追踪可以看到目标
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