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大鱼吃小鱼独特的收费模式,很快引起了同行的注意力,有厂子直接开会讨论这个方案的可行性,企鹅的部门就针对这种新的模式进行了沟通。
“昨天有一款免费的游戏,利用角色的新造型收费,不知道大家有没有关注。”
“咱们会议主题就是讨论皮肤收费的可行性……”当然了,这话员工也只敢在心里讲讲。
“针对这个游戏角色造型收费,不知道大家有什么看法?”
有人举手:“我们可以换位思考,如果你是一名玩家,现在游戏里有一项增值内容,只是让你角色造型改变了,却没有改变你的属性和机制,我觉得这是非常不划算的,很难有玩家会去买单。”
“我同意张主管的看法。”有人点头:“比如我们的传齐游戏,如果说现在的倚天屠龙刀,只是外表炫酷,有各种特效,但是效果和普通武器一样,没有额外的攻击,没有额外的机制,更没有额外打怪掉落,那还会有人买吗?我觉得不会。”
“我倒是有不同的看法。”一位年轻人站起来:“不知道大家有没有去玩过这个大鱼吃小鱼,他们最近新出的角色,尤其是配合所推出的新皮肤,还是特别让人有购买意向的。”
“比如他们本次主推的机甲风大螃蟹,还是很炫酷的。”年轻人指点着投影上的皮肤:“我很多有玩过这个游戏的朋友,都表示购买了这款皮肤。”
“最重要的是,我们是否可以找到一个长久的收费模式呢?”
“通过不断的推出新皮肤,来获取长久的一个收益,未尝不是一个可行的方法。”
“那还要这样复杂吗?”传齐部门的主人摆手:“我随便卖把刀,加点属性,那不是比你这靠谱的多。”
“确实。”有人点头。
“我也觉得老张说的对,追求造型的盈利有些本末倒置了。”
“况且做造型还要重新建模,美工,还有配音,这也是一笔很大的开支,投入和产出能达成平衡都难说。”
“我们可以通过联动来推动新皮肤的销售。”有人眼前一亮:“最近大火的电影失败的men,我们就可以联动推出失败men造型皮肤。”
“那可不是一笔小钱啊。”
“对啊,你做营销做联动,花的钱可不少,有那钱还不如直接请人家做广告呢。”
“大ip确实要花很多钱。”
“我认为……”
“我……”
“……”
“……”
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“就这么定了。”主经理拍板:“部分游戏要同步推出后续的付费皮肤,我们也要进行试点,不管是机会还是错觉,我们都要抓住,宁可错杀,也不放过。”
张知明这里,却是躺平着发了愁:你说这下一款游戏做哪一个呢?
做已经新建了文件夹的植物大战僵尸,啊,不行不行,脑壳疼,好大的工程量。
“你好,外卖。”突然电话响了:“你的外卖到了,开门取一下。”
“来喽来喽。”张知明打开门取上外卖:“谢谢,小哥辛苦了。”
“害。”外卖小哥摆摆手,扭头去送下一单,一边走一边还在回语音:“你以为呢?咱们就不是那什么团的员工,咱们完全属于外包的!”
“卧槽,外包!”张知明眼前一亮:“我手上这点屁钱不够开公司组建团队的,但是我可以雇团队外包啊!”
植物大战僵尸这种优质的游戏,自己不舍得外包,但是一些小游戏总可以了吧?
张知明赶忙翻垃圾桶,从中找到一沓子的名片——都是之前塞给他想要招他进公司的给塞的。
“喂,赵总啊,你好呀你好呀,哎呀,不是要入职的事情,我是想跟咱们公司进行一个合作,您看怎么样?”
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