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TUR-1的外皮倒推的生物模型,从三维模型的比对结果上看,两者的表面轮廓特征几乎一致,而内部是我们尚无法理解的结构体。”
有人追问:“这有没有可能是一种外星文明的生化武器?”
德将金银色的星体和捕捉的数据画面对比放映:“当然不排除这种可能,只是现在任何猜想都得不到证实。另外,吸取上次的经验,我们计算推测了尼比鲁的行星运动轨道路径,在得到的结果坐标点,我们捕捉到了这样一颗天体,我们尚不可见其外观,只是有结构数据。”
他继续说:“根据我们拿到的最新数学模型,有一颗行星将在不久后穿过太阳系,先绕过木星后,它将与地球并行一段时间,之后离开太阳系。现在有些专家支持这颗天体就是数学模型中预测的行星。”
一位理事问:“它将在多少时间后到达?又将停留多长时间呢?”
德沉吟片刻,语气凝重地答道:“这个问题涉及研究处专家们的另一个猜想,现有3个坐标的计算其实是有相当可观的误差的。假设尼比鲁并非根据这3个坐标点连成的所谓的弧线轨道运动,例如第2个坐标点只是故意抛出的一个干扰坐标,而尼比鲁其实是以另外任意一种运动方式来运行……那么各位,对于这种更高维度的文明来说,也许时间并不是问题。”
德站起来在AR区调出一张虚拟画板:“如果对方已经掌握空间跳跃技术,他们就可以在任意时间到达任意地点。”
一个人问:“虫洞技术不是还达不到这个程度吗?既然对方能在三维空间给我们发送具象信息,证明对方很可能也是同维生命体,那现在有什么证据证明对方就能达到这个科技水平?”
德:“不不,这位长官,“虫洞”确实曾经是极具想象力的概念,但我们至今仍未造出超过巴掌大小的虫洞,而且那样会消耗极大的能量。目前,一部分科学家认为我们是无法用“虫洞”概念实现空间跃迁的,换种说法就是,三维生物不一定非要通过虫洞来实现空间跳跃,也许我们可以把目光直接放在需求的本质上,比如高维折叠理论。”
他在空白的画板上画了一条线,线的两端标上A、B两点,继续说:“对二维平面上的生物来说,从A点到B点至少要走这条直线的距离,假设需要花费10秒,但是,对作为三维生物的我们来说,其实我们可以——”
德将画板对折,A点和B点重叠在一起,德打出一束光穿过了重叠在一起的A点和B点:“我们可以这样从A点到达B点,对我们来说二维平面上的A点和B点既可以是由一条直线连接的两个点,也可以就是同一个点,从A到B根本不需要时间。然而就算如此,我们也只能操纵二维物体进行折叠,对于二维空间,我们是无法操控的。”
“就拿近似二维空间的物体——一张纸来说,我们在折叠一张纸并打穿时,是借人的外力击穿的,从纸张的二维空间的表面看来,就是突然多了个洞,就这么简单,并没有用到所谓“虫洞”的复杂原理。而对我们来说,再薄的纸其实也是有厚度的,它也算一个三维物体,我们击穿的是组成这张纸的无数个二维平面世界,想要精准的击穿A、B两点只是从理论上达到了,但其实在实际操作当中其他无数个平行点A、B也会同时被击穿。”
一个常务代表若有所思地说:“也就是说,假设高维空间的原理和三维相似,他们要通过高维折叠来到地球是很不稳定的,受不确定性原理的影响,他们有可能在跳跃时穿过无数个平行宇宙中的地球,如果想要精准地到达我们这个地球,他们就只能选择保守的办法走“A到B的直线”。所以我们探测到的3次信号发送坐标才在不断移动,也许是在向我们靠近?”
德点点头:“可以这么理解。目前看来3次信号发射源的坐标确实在逐渐靠近太阳系,而空间折叠跳跃从理
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