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得培重游记

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第42章 故地重游(2/9)
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问题上的价值观很值得我学习,金钱和尊重之间选择哪个?

    接下来中校说下次还会去,还会找这个司机,司机的回应是到时候一定给中校打折,然后中校说会加倍给小费,总之,中校作为雇主,绝不做令司机感到没有面子的事,这同时表现出中校对于下面人的一种尊重。人是这样的,你怎么对待别人,别人就会怎么对待你。你尊重了别人的劳动,自然会获得别人真心的尊重。

    我觉得最重要的是那位司机超预期的服务让中校满意,中校更是作为一种感谢的成分在里面才会这么做,而且,我想,当时中校的心情一定非常好,所谓人在心情好的时候更容易去做好事,更容易去帮助别人。无论如何,咱们可以从中吸取到宝贵的经验,就是可以尝试在自己心情美丽的时候去做一些超越现实的事情。

    那么,问题回到了最初的原点,咱们要怎么来创造好的心情呢?

    首先,你要先有一个期待,比如我梦想能够找到一个野外山洞,然后在里面刷黄纸的时候可以打到彩虹之箭,先在意识当中植入这个观念,然后当你真的打到彩虹之箭的那一刻,你会不会感到高兴?答案是肯定的!

    总结一下,先设定一个小目标,然后进行锁定的工作,集中你的注意力,专注在这一个目标上,让它变得足够清晰且明确!我就想获得打孔材料美丽的彩虹之箭。然后就是去尝试,去实践,并最终达成目标!

    现在,咱们来开始实验。

    得培此刻仿佛成了一个伟大的科学家,他在发明自己的伟大科学理论,哈哈哈哈

    我有一个明确的目标:这是我今天设定出来的,今天是2023年12月3日,我要打出来2000金币,这样就可以把我89级的星宿小号等级瞬间提升至90级啦!先要把前6本心法全提到80级,然后收集足够多的经验准备升级90级!

    这个目标你觉得足够精确了没?是的,就两个条件,第一个要有2000金币,第二个足够多的经验!我现在还差什么条件?金币还没有赚够,他的经验也不够。那么,接下来你是不是就该清楚你要做的事情了?是的,我可以先积累金币,之后去地宫刷经验!相比经验来说,金币要更为难打一些,所以,我给出的设计方案是先解决金币的问题。你看,咱们每天其实都在尝试运用自己的设计思维,对于不同的问题给出自己的独特解决方案,不是吗?

    在回到这个问题上,你说,什么是快乐?什么是幸福感?首先,你要清楚,快乐或者幸福感,它们全都是一种心理体验,对吗?一种满足感,一种持续、稳定的满足感即为幸福。

    那么,继续提问,得培,你现在感觉幸福吗?

    是的,我感觉到生活的幸福,只是,心中还是有一种缺憾,就是很多心愿还未能达成。比如2000金币,比如我的一块手表等等。没关系,这是最正常不过的,就算它们全实现了,咱们依旧不会允许自己停滞不前的,是不是?所以,就把它们的存在进行常态化理解。

    我找来了一个盛零食用的空纸盒子,用途是什么?我打算拿它来存放那些我还未能实现的美丽梦想们。我现在有一块卡西欧的运动手表,可你知道,它并不是我现在想要的那块梦想的腕表,所以,我先暂时拿它充当一个代表,将它先放进盒子中。现在,我的空盒子里已经有了一块手表,它表示我的梦想是想要一块精致的男士腕表,而且表盘不是那种圆形的了,我这次要收藏一块方块形的腕表,具体说应该是长方形的方块。

    那么,接下来,我该如何表达2000金币呢?我拿了一块旅行时从海边捡的石块当金币怎么样?好的,现在我要把它也放进空纸盒当中。

    刚刚发生了一件有惊无险的事件,我打字的时候,左手小指不小心触碰到了键盘左下角的某个键,导致页面发生了跳转,当时可吓坏我了,
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