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光锥外的风筝

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我悟了,我是玩概念的。(1/2)
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    哈哈,我又回来啦。

    昨夜一番劈里啪啦后,躺在床上我不出意外的陷入了持续的亢奋情绪中,翻来覆去就是睡不着,直到天亮。

    脑海中好多个问题彼此打来打去。

    问题一:我在干吗?

    经典的自我的定位迷茫,也像一句废话,我不是在写小说嘛。

    确实,但也有些不同。

    看完前文的人也知道,我不会去写些套路爽文,但同时我也写不了真正性质硬核科普文。(没文化,民科成分,有些科学素养,但也就小半桶水,当然前文的理论大多是有一定的现实理论基础的,不是瞎编的。)

    我能写什么?即答,软科幻。

    如之前说过追求理性设定与感性美感的耦合,追求逻辑自洽,做一本点子书。

    然后我就发现了,最让不舒服的地方在哪里了。

    点子这个词。

    自陷囹圄,不知不觉中我也走进了思维定式,被点子的词义束缚,然而点子又是一个很窄的词。

    我是玩概念的啊!

    问题二:点子与概念的差别?

    一本再好的点子书,听起来其实也不怎么样,在客观的评价层级中它的位置很低。

    举例:教书匠与教师,美工与设计师,等。前者词义没有后者丰富,虽然很多教师会自诩教书匠自谦,但这也证明后者集合大于前者。

    而且我想说的不是外界的评价,而是自我的身份认同也会局限思路。教师如果真心认为自己只是个教书匠,然后只做课堂上的授课机器,对课后的所有同学漠不关心,缺位教师赋予他循循善诱的引导职责,这对吗?

    一样的,(也不是完全一样,类比。)

    点子指可以量化的想法,主意,办法。(百度百科)

    概念是人类在认识过程中,从感性认识上升到理性认识,把所感知的事物的共同本质特点抽象出来,加以概括,是自我认知意识的一种表达,形成概念式思维惯性。在人类所认知的思维体系中最基本的构筑单位。(百度百科)

    再拆个字。概是总结归纳,念是主观表达。(大概吧。)

    后者不完全包含前者,但有一定的地方重合,彼此没有更好更坏。

    点子更客观,概念更主观。

    点子是工具,概念是体系。

    点子是敲门砖,概念是过程与结果。

    很多优秀的科幻作品都是如此,例如我最爱的大刘老师。

    他写了一个很好的设定点子后,通篇写的是什么?最后落回的还是黑暗森林,人性,社会等概念表述。

    (大刘老师的书还有很多其他我远不能企及的地方,不只是这么简单能概述的。)

    写点子书,通篇一句话,或者一段话就足够了,它是冷冰冰的。

    玩概念,点子只是开始,它是一个有着脉络过程,是持续产生的结果,它是主观但又包含人文感情的。

    而联系我写的故事,虽然一开始标榜的是点子,但落地的全是概念。这也是我自我认同中导致拧巴的最大问题,吁~。

    悟了。

    可惜这里是现实生活,没有任何奖励。

    还没完,一夜没睡,不止想了这点事。

    问题三:赛博朋克是不是个好点子?(想第三卷的剧情发散到的。)

    什么是赛博朋克?

    赛博朋克,是“控制论”与“朋克”的合成词。字面意思,就是对“高度机械文明”的反思。该背景大多描绘在未来,建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,拥有先进科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比。之后,它从文学向电影、游戏等媒介延伸,催生了赛博朋克文化。同时,它还演变为一种视觉美学风格,被运用到日常生活中的众多领域中。(百度百科)


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