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美利坚往事1988

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第301章 进击的比特(2/2)
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足轻重的作用。

    至于这200万美金的用处,它基本都是员工在未来一段时间内的薪资。

    毕竟这个电影游戏没有外景成本,更没有什么电脑合成的特效。

    一切都是实景为主,斯皮尔伯格几乎没花一分钱就搞定了它。

    剩下的编程工作,就是唯一的成本支出。

    根据迪恩的财务团队估算,200万美金足够完成这款游戏的制作。

    毕竟就连剧情的走向,都由斯皮尔伯格的团队提前编写好。

    程序员们要做的,大多是纯粹的代码工作,这就简单了很多。

    于是第二天知识探索公司,就投入到了游戏的后期制作中。

    看到满屋子的计算机和不知名的设备都在运作,斯皮尔伯格也不禁踌躇满志。

    “这个项目就按照之前约定的名字,《史蒂文.斯皮尔伯格的导演宝座怎么样?”

    “我没问题”斯皮尔伯格没有任何犹豫就答应了下来。

    他们都是生意人,想要卖出这款游戏,当然要好好利用斯皮尔伯格的名声。

    甚至就连后续的宣发,也要依仗这位好莱坞大导演。

    迪恩既然投了这个项目,那当然要挣钱才对得起他的出手。

    正在两人在知识探索公司参观时,安娜拿着电话匆匆走了过来。

    “真的?”听了她的耳语后,迪恩眼睛一亮。
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