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精灵:小智,冠军了系统才来

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第363章 烈箭鹰的新招式!啄旋猛攻!(2/3)
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浅浅的圆形印记却强多了。

    很显然,

    在勇鸟猛攻中加上啄,的确可以让招式的穿透力增加,

    眼见烈箭鹰还想要立刻施展第二次的尝试,

    小智连忙叫停,

    “先等等。”

    闭上眼睛,回顾刚刚波导观察到的一切。

    虽说烈箭鹰的确融合了啄攻击和勇鸟猛攻,但一心二用的结果却也使得烈箭鹰的攻击变得不稳定,身形出现了波动。

    以至于本应该呈现出完美圆锥形内凹痕迹的地方,出现了不规则的缺口。

    那便是烈箭鹰在身体角度失衡后,造成的碰撞痕迹,这对烈箭鹰本身也是一种伤害。

    好在烈箭鹰鸟喙够坚硬,倒是没有受伤。

    如果能够增加稳定性,钻头的冲击力必然还会更加尖锐,或许还能增加穿透力与最终的破坏力。

    再有就是啄攻击的威力太低了,

    担任钻探工作中,最重要的先锋工作还是太勉强了。

    或许,

    “你要不要试着将勇鸟猛攻的能量牵引到鸟喙上,让勇鸟猛攻和啄攻击化作一个整体,这样一来也能避免一心二用。”

    “烈箭~”

    烈箭鹰配合的点点头,

    再度展开双翼,朝着天空中飞起,转瞬间便已经飞出千米之外,

    地面上,

    庞岩怪再度为烈箭鹰准备好了一块用来测试威力的新石板。

    空中,

    烈箭鹰在飞行过程中,按照小智的建议身体急速旋转驱动勇鸟猛攻的同时,发动啄攻击,却逐步用勇鸟猛攻的能量将之取代。

    是以啄攻击不管是在威力还是表现力上都得到了大幅提升。

    并且就连烈箭鹰本身的稳定性也得到了大幅增强,

    唰!

    一缕光束带起狂暴的劲风,在小智面前一闪即逝,

    砰!

    一道声音传出,

    小智只感觉岩石板上大量粉末一瞬间外溢,随即便重归宁静。

    等到白色光芒消散,小智定睛看去,

    坚固厚重的石板已经是被完全洞穿,烈箭鹰的身影也早已消失在了现场,出现在千米之外的空中。

    成功了!?

    小智没想到,居然会这么容易便达到想要的效果,

    这么一来,以后即便是面对防御出色的宝可梦,也能够成功破防打出类似要害攻击的效果了。

    再次让烈箭鹰尝试使用了几次啄+旋转+勇鸟猛攻,

    小智获得了70%以上的成功率,基本证实了这招的可行性,

    相信只要熟练后,必然能将成功率提升到近乎100%!

    此外,

    由于旋转状态下的勇鸟猛攻已经没有了鸟的外形,威力也提升了,小智干脆决定用新的名字命名。

    就叫啄旋猛攻!

    小智不忘通知大木博士,

    等大木博士进行稳定性测试过后,确认其他掌握啄和勇鸟猛攻的宝可梦也能学会的话,

    且威力的确比勇鸟猛攻还要更强,

    便的确可以作为一个新技能登记到图鉴技能列表中了。

    当然,和宝可梦不同。

    技能即使没登记,类似32强赛这种正式的大赛依旧可以使用。

    随着烈箭鹰初步掌握啄旋猛攻,

    训练也就可以进入下一个阶段了。

    活学活用,将这个技巧融入到所有的冲锋招式中。

    就比如同为物理大招的闪焰冲锋。

    不过比起先制+3的勇鸟猛攻,闪焰冲锋的速度就慢了太多了。

    但好消息是,闪焰冲锋作为火系招式,自带高温buff破坏力反而要更强一些。

    更容易形成贯穿伤害。

    
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