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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第219章 寅始皇:定都出征,蛮族大人,时代(3/4)
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楚。】

    “这是开门红啊!”寅老大很满意。

    “我这波探索,怎么样?你们给几分?”

    直播间中的水友闻言,倒也很捧场——

    “几分?那必须满分!”

    寅老大笑了笑,对这局游戏更有信心。

    虽然此刻还没有侦察兵,但他记住了这个

    在穿过沙漠后,发现了一块依山傍水的好地方。

    还没等定都,系统提示再度弹出——

    【鼓舞:村民分享了他们组织有序的社区的秘诀,您在对外贸易方面取得了很大进展·已获提升。】

    这就是赛博游戏版的——

    习得文武艺,卖与帝王家?

    好!

    你滴!

    大大滴良民!

    寅老大定都完成,随后生产侦察兵,研究采矿业,一步步井然有序。

    显然,文明六这款游戏中,他不算高手,但游戏开局阶段他还是知道怎么玩的。

    建立首都后。

    游戏初期,玩家能建设的建筑和生产的单位其实并不多,就是那老几样。

    基本上是相当原始的军事单位或建造者。

    不过,随着游戏进行,玩家将能开始建造各种区域,并透过这些特性明显的区域,来确立城市本身的特性。

    当然,距离这一步,寅始皇还有很长一段的距离要走。

    【顾问:看来我们终于追踪到了掠夺这片土地的蛮族,我们必须摧毁这个据点,否则,将来会有被攻击的危险】

    什么?蛮族!

    仇人见面,分外眼红!

    寅老大仔细查看地图,发现国都右前方跨过群山阻隔后,有一个蛮族哨站所。

    所有的蛮族全部来自哨站所,哨站所会随机出现在任意一个不能被单位看见的单元格上。蛮族单位归它自己的起源哨站所所有。

    玩家驱散一个蛮族哨站,除了能阻止更多蛮族单位的产生,玩家还能获得金币奖励。

    每个哨站所,最先会产生侦察兵来寻找目标。

    如果玩家被一位蛮族侦察兵发现,它会返回哨站所,并开始建造单位进行入侵或袭击。

    如果不迅速应对,玩家的国土边境,很快便会出现一群准备摧毁玩家的改良设施,或攻占玩家城市的蛮族。

    因此,在文明六这款游戏中,定期清理文明周边的村落非常重要,在哨站所形成威胁之前将其摧毁。

    所以当寅老大发现了这个蛮族哨站所后,当即决定派遣所有勇士前去进攻,并维系自家文明的生产与研究。

    【顾问:我们城市继续繁荣发展,国民茁壮成长,人口不断增加!】

    【顾问:制定政府新政策会带来极大好处,国民等待着您颁布法令!】

    【市政完成】

    【法典——】

    【您的人民热衷尝试法典,该回合政体和政策变化都免费。】

    【人在状态最好时,是最高贵的动物,但如果违背法律和正义,他会变成最卑劣的动物——亚里士多德】

    寅老大见状直呼——

    “天助我也!”

    他赶忙进入市政页面,进行政体和政策的变更。

    【军事政策——】

    【纪律:同蛮族战斗时+5单位战斗力】

    【经济政策——】

    【城市规划:所有城市+1生产力】

    直播间水友,见状发布弹幕——

    “这波天命在寅!”

    “不愧是寅天子,连老天都在帮助你!”

    “陛下,这个***蛮族哨站所,我来负责,您且看我的大刀!”

    “冲冲冲!国都附近有个蛮族哨站所,我总是睡不踏实。”

    “赛博游戏版——卧榻之下,岂容他人鼾睡
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